Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: зал испытаний, древний город, деревня

Появляешься в биоме «пышные пещеры». Рядом: зал испытаний в 97 блоках, древний город в 172 блоках, деревня в 317 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
107102
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -96, 32 — биом «пышные пещеры».

Что рядом со спавном

Зал испытаний0, 16в 97 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Древний город-256, 96в 172 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Деревня-320, 256в 317 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал-288, 320в 346 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Подводные руины16, -304в 354 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение192, -208в 375 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент208, -800в 886 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края452, 1572в 1635 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион128, -240в 281 блоке от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-112, -304в 324 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • океан 23%
  • лес 15%
  • глубокий холодный океан 10%
  • глубокий океан 9%
  • равнина 7%
  • река 5%
  • каменистый берег 5%
  • холодный океан 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -96, 32, биом — «пышные пещеры». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (23% площади), дальше идут лес, глубокий холодный океан, глубокий океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (0, 16, в 97 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); древний город (-256, 96, в 172 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); деревня (-320, 256, в 317 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (-288, 320, в 346 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); подводные руины (16, -304, в 354 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (192, -208, в 375 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -12, 4 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 128, -240 (в 281 блоке от выхода); крепость Ада на -112, -304 (в 324 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -96, 32.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: руины троп, древний город, разрушенный портал970081.21 · руины троп в 66 блоках · древний город в 107 блоках · разрушенный портал в 172 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, хижина ведьмы, подводные руины1001761.21 · зал испытаний в 66 блоках · хижина ведьмы в 286 блоках · подводные руины в 338 блокахВсё рядом со спавном: аванпост разбойников, деревня, разрушенный портал100446971.20 · аванпост разбойников в 240 блоках · деревня в 273 блоках · разрушенный портал в 304 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, иглу1046081.21 · разрушенный портал в 170 блоках · зал испытаний в 210 блоках · иглу в 248 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, хижина ведьмы1079911.21 · подводные руины в 132 блоках · кораблекрушение в 209 блоках · хижина ведьмы в 244 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, зал испытаний, хижина ведьмы1085991.21 · кораблекрушение в 101 блоке · зал испытаний в 158 блоках · хижина ведьмы в 250 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, зал испытаний, морской монумент1279641.21 · подводные руины в 58 блоках · зал испытаний в 182 блоках · морской монумент в 244 блокахВсё рядом со спавном: аванпост разбойников, зал испытаний, древний город1410921.21 · аванпост разбойников в 138 блоках · зал испытаний в 215 блоках · древний город в 218 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 309 слов.