Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: всё рядом со спавном: аванпост разбойников, деревня, разрушенный портал

Точка появления — биом «снежная равнина». Рядом: аванпост разбойников в 240 блоках, деревня в 273 блоках, разрушенный портал в 304 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10044697
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «снежная равнина».

Что рядом со спавном

Аванпост разбойников-240, 0в 240 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Деревня96, -256в 273 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал16, -304в 304 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп208, 224в 306 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Иглу336, 16в 336 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Хижина ведьмы-352, -160в 387 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Подводные руины352, 480в 595 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение-368, -496в 618 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент192, 672в 699 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Древний город912, 512в 1046 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края-1420, -700в 1583 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион64, 64в 91 блоке от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-80, -80в 113 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 14%
  • холодный океан 14%
  • равнина 13%
  • лес 13%
  • тайга 10%
  • снежная тайга 7%
  • река 5%
  • замёрзший океан 5%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 0, 0, биом — «снежная равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (14% площади), дальше идут холодный океан, равнина, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: аванпост разбойников (-240, 0, в 240 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов); деревня (96, -256, в 273 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (16, -304, в 304 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); руины троп (208, 224, в 306 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); иглу (336, 16, в 336 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); хижина ведьмы (-352, -160, в 387 блоках — готовая площадка под ферму ведьм). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 64, 64 (в 91 блоке от выхода); крепость Ада на -80, -80 (в 113 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, морской монумент551901.21 · кораблекрушение в 148 блоках · подводные руины в 158 блоках · морской монумент в 227 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, подводные руины788101.21 · зал испытаний в 113 блоках · деревня в 205 блоках · подводные руины в 222 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, древний город, разрушенный портал970081.21 · руины троп в 66 блоках · древний город в 107 блоках · разрушенный портал в 172 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, хижина ведьмы, подводные руины1001761.21 · зал испытаний в 66 блоках · хижина ведьмы в 286 блоках · подводные руины в 338 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, иглу1046081.21 · разрушенный портал в 170 блоках · зал испытаний в 210 блоках · иглу в 248 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, древний город, деревня1071021.21 · зал испытаний в 97 блоках · древний город в 172 блоках · деревня в 317 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, хижина ведьмы1079911.21 · подводные руины в 132 блоках · кораблекрушение в 209 блоках · хижина ведьмы в 244 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, зал испытаний, хижина ведьмы1085991.21 · кораблекрушение в 101 блоке · зал испытаний в 158 блоках · хижина ведьмы в 250 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 312 слов.