Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: всё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, деревня

Спавн в биоме «снежный пляж». Рядом: кораблекрушение в 66 блоках, подводные руины в 152 блоках, деревня в 167 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10050276
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: -304, -112 — биом «снежный пляж».

Что рядом со спавном

Кораблекрушение-240, -128в 66 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины-160, -160в 152 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Деревня-352, 48в 167 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Морской монумент-240, -352в 248 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Разрушенный портал-512, 48в 262 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп-480, 112в 285 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Иглу-176, 224в 360 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Крепость с порталом Края-2428, 388в 2182 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион32, -112в 120 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • глубокий замёрзший океан 13%
  • снежная равнина 12%
  • глубокий холодный океан 11%
  • равнина 9%
  • лес 8%
  • океан 7%
  • замёрзший океан 7%
  • тайга 6%

Разбор мира

Игра стартует на координатах -304, -112, биом — «снежный пляж». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «глубокий замёрзший океан» (13% площади), дальше идут снежная равнина, глубокий холодный океан, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: кораблекрушение (-240, -128, в 66 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (-160, -160, в 152 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); деревня (-352, 48, в 167 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); морской монумент (-240, -352, в 248 блоках — губки, призмарин и морские фонари); разрушенный портал (-512, 48, в 262 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); руины троп (-480, 112, в 285 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); иглу (-176, 224, в 360 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -38, -14 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 32, -112 (в 120 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -304, -112.

Похожие сиды: всё рядом

Остров для выживания — вокруг только океан430981.21 · кораблекрушение в 102 блоках · морской монумент в 226 блоках · зал испытаний в 231 блокеВсё рядом со спавном: деревня, пустынная пирамида, разрушенный портал100234641.20 · деревня в 137 блоках · пустынная пирамида в 253 блоках · разрушенный портал в 304 блокахВсё рядом со спавном: древний город, храм в джунглях, подводные руины100336471.20 · древний город в 86 блоках · храм в джунглях в 101 блоке · подводные руины в 202 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, руины троп, подводные руины100480801.20 · разрушенный портал в 107 блоках · руины троп в 158 блоках · подводные руины в 227 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, подводные руины1025031.21 · зал испытаний в 122 блоках · разрушенный портал в 148 блоках · подводные руины в 253 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, пустынная пирамида1033871.21 · деревня в 58 блоках · разрушенный портал в 58 блоках · пустынная пирамида в 195 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, аванпост разбойников, зал испытаний1055351.21 · пустынная пирамида в 93 блоках · аванпост разбойников в 210 блоках · зал испытаний в 250 блокахВсё рядом со спавном: морской монумент, древний город, деревня1073671.21 · морской монумент в 158 блоках · древний город в 176 блоках · деревня в 192 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 312 слов.