Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: всё рядом со спавном: древний город, храм в джунглях, подводные руины

Спавн в биоме «бамбуковые джунгли». Рядом: древний город в 86 блоках, храм в джунглях в 101 блоке, подводные руины в 202 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10033647
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 64, -128 — биом «бамбуковые джунгли».

Что рядом со спавном

Древний город144, -160в 86 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Храм в джунглях160, -160в 101 блоке от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Подводные руины0, 64в 202 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Морской монумент208, 96в 266 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Разрушенный портал144, -400в 284 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение160, 144в 288 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Руины троп336, -384в 374 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Деревня256, -832в 730 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Крепость с порталом Края-908, -2044в 2148 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада240, 48в 241 блоке от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион320, -304в 425 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • умеренный океан 29%
  • лес 11%
  • равнина 10%
  • саванна 8%
  • река 7%
  • джунгли 7%
  • каменистый берег 6%
  • глубокий умеренный океан 6%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 64, -128, биом — «бамбуковые джунгли». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «умеренный океан» (29% площади), дальше идут лес, равнина, саванна. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: древний город (144, -160, в 86 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); храм в джунглях (160, -160, в 101 блоке — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); подводные руины (0, 64, в 202 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); морской монумент (208, 96, в 266 блоках — губки, призмарин и морские фонари); разрушенный портал (144, -400, в 284 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (160, 144, в 288 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); руины троп (336, -384, в 374 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 8, -16 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 240, 48 (в 241 блоке от выхода); бастион на 320, -304 (в 425 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 64, -128.

Похожие сиды: всё рядом

Лесной особняк в 419 блоках от спавна100114111.20 · кораблекрушение в 129 блоках · подводные руины в 200 блоках · руины троп в 223 блокахЛесной особняк в 635 блоках от спавна92131.21 · кораблекрушение в 80 блоках · подводные руины в 193 блоках · зал испытаний в 208 блокахОстров для выживания — вокруг только океан430981.21 · кораблекрушение в 102 блоках · морской монумент в 226 блоках · зал испытаний в 231 блокеВсё рядом со спавном: деревня, пустынная пирамида, разрушенный портал100234641.20 · деревня в 137 блоках · пустынная пирамида в 253 блоках · разрушенный портал в 304 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, руины троп, подводные руины100480801.20 · разрушенный портал в 107 блоках · руины троп в 158 блоках · подводные руины в 227 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, деревня100502761.20 · кораблекрушение в 66 блоках · подводные руины в 152 блоках · деревня в 167 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, подводные руины1025031.21 · зал испытаний в 122 блоках · разрушенный портал в 148 блоках · подводные руины в 253 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, пустынная пирамида1033871.21 · деревня в 58 блоках · разрушенный портал в 58 блоках · пустынная пирамида в 195 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 325 слов.