Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: всё рядом со спавном: подводные руины, древний город, морской монумент

Спавн в биоме «каменистый берег». Рядом: подводные руины в 112 блоках, древний город в 172 блоках, морской монумент в 211 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10044426
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: -80, 328 — биом «каменистый берег».

Что рядом со спавном

Подводные руины32, 336в 112 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Древний город0, 480в 172 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Морской монумент48, 160в 211 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Кораблекрушение32, 112в 243 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Разрушенный портал208, 272в 293 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Храм в джунглях64, 608в 315 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Руины троп160, 544в 323 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Аванпост разбойников-448, 1216в 961 блоке от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Деревня-1008, 64в 965 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Крепость с порталом Края1252, -1260в 2073 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-96, 0в 95 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада64, -224в 275 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • умеренный океан 20%
  • глубокий умеренный океан 18%
  • лес 13%
  • равнина 10%
  • океан 6%
  • джунгли 6%
  • редкие джунгли 5%
  • река 4%

Разбор мира

Игра стартует на координатах -80, 328, биом — «каменистый берег». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «умеренный океан» (20% площади), дальше идут глубокий умеренный океан, лес, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: подводные руины (32, 336, в 112 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); древний город (0, 480, в 172 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); морской монумент (48, 160, в 211 блоках — губки, призмарин и морские фонари); кораблекрушение (32, 112, в 243 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (208, 272, в 293 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); храм в джунглях (64, 608, в 315 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); руины троп (160, 544, в 323 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -10, 41 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -96, 0 (в 95 блоках от выхода); крепость Ада на 64, -224 (в 275 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -80, 328.

Похожие сиды: всё рядом

Лесной особняк в 148 блоках от спавна6111.21 · зал испытаний в 122 блоках · лесной особняк в 148 блоках · разрушенный портал в 258 блокахЛесной особняк в 566 блоках от спавна647271.21 · подводные руины в 182 блоках · разрушенный портал в 195 блоках · кораблекрушение в 280 блокахОстров для выживания — вокруг только океан1422471.21 · кораблекрушение в 144 блоках · зал испытаний в 151 блоке · разрушенный портал в 179 блокахВсё рядом со спавном: иглу, разрушенный портал, деревня100238801.20 · иглу в 222 блоках · разрушенный портал в 272 блоках · деревня в 342 блокахВсё рядом со спавном: иглу, разрушенный портал, древний город100495131.20 · иглу в 58 блоках · разрушенный портал в 177 блоках · древний город в 208 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, морской монумент, кораблекрушение100502691.20 · разрушенный портал в 205 блоках · морской монумент в 208 блоках · кораблекрушение в 209 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, хижина ведьмы, подводные руины1005431.21 · кораблекрушение в 84 блоках · хижина ведьмы в 255 блоках · подводные руины в 269 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, зал испытаний, деревня1006271.21 · пустынная пирамида в 66 блоках · зал испытаний в 80 блоках · деревня в 129 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 326 слов.