Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: всё рядом со спавном: иглу, разрушенный портал, деревня

Точка появления — биом «снежная равнина». Рядом: иглу в 222 блоках, разрушенный портал в 272 блоках, деревня в 342 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10023880
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «снежная равнина».

Что рядом со спавном

Иглу112, -192в 222 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Разрушенный портал0, 272в 272 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня-272, -208в 342 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Руины троп352, 128в 375 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Подводные руины176, 336в 379 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Аванпост разбойников-368, 176в 408 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Кораблекрушение464, 288в 546 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент208, 624в 658 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Древний город-592, -624в 860 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края372, -1868в 1905 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-80, 80в 113 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада144, 16в 145 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • глубокий холодный океан 15%
  • снежная тайга 14%
  • тайга 12%
  • снежная равнина 12%
  • замёрзший океан 11%
  • холодный океан 10%
  • лес 8%
  • замёрзшая река 5%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 0, 0, биом — «снежная равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «глубокий холодный океан» (15% площади), дальше идут снежная тайга, тайга, снежная равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: иглу (112, -192, в 222 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); разрушенный портал (0, 272, в 272 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (-272, -208, в 342 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); руины троп (352, 128, в 375 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); подводные руины (176, 336, в 379 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -80, 80 (в 113 блоках от выхода); крепость Ада на 144, 16 (в 145 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Лесной особняк в 93 блоках от спавна588321.21 · лесной особняк в 93 блоках · кораблекрушение в 129 блоках · зал испытаний в 173 блокахЛесной особняк в 148 блоках от спавна6111.21 · зал испытаний в 122 блоках · лесной особняк в 148 блоках · разрушенный портал в 258 блокахЛесной особняк в 566 блоках от спавна647271.21 · подводные руины в 182 блоках · разрушенный портал в 195 блоках · кораблекрушение в 280 блокахОстров для выживания — вокруг только океан1422471.21 · кораблекрушение в 144 блоках · зал испытаний в 151 блоке · разрушенный портал в 179 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, древний город, морской монумент100444261.20 · подводные руины в 112 блоках · древний город в 172 блоках · морской монумент в 211 блокахВсё рядом со спавном: иглу, разрушенный портал, древний город100495131.20 · иглу в 58 блоках · разрушенный портал в 177 блоках · древний город в 208 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, морской монумент, кораблекрушение100502691.20 · разрушенный портал в 205 блоках · морской монумент в 208 блоках · кораблекрушение в 209 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, хижина ведьмы, подводные руины1005431.21 · кораблекрушение в 84 блоках · хижина ведьмы в 255 блоках · подводные руины в 269 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 297 слов.