Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: стык 13 биомов вокруг спавна

Появляешься в биоме «бамбуковые джунгли». Рядом: кораблекрушение в 128 блоках, подводные руины в 208 блоках, храм в джунглях в 244 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10058822
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 48, -192 — биом «бамбуковые джунгли».

Что рядом со спавном

Кораблекрушение-80, -192в 128 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины48, 16в 208 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Храм в джунглях176, -400в 244 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Морской монумент-240, -224в 290 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Разрушенный портал384, -352в 372 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Лесной особняк768, 240в 840 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Деревня-816, -208в 864 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Руины троп880, 128в 891 блоке от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Древний город816, 800в 1255 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края-636, -1628в 1591 блоке от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада16, -112в 89 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион128, 272в 320 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • умеренный океан 21%
  • глубокий умеренный океан 12%
  • берёзовый лес 8%
  • старый берёзовый лес 8%
  • равнина 7%
  • лес 7%
  • река 7%
  • тёмный лес 6%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 48, -192, биом — «бамбуковые джунгли». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 13 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «умеренный океан» (21% площади), дальше идут глубокий умеренный океан, берёзовый лес, старый берёзовый лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: кораблекрушение (-80, -192, в 128 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (48, 16, в 208 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); храм в джунглях (176, -400, в 244 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); морской монумент (-240, -224, в 290 блоках — губки, призмарин и морские фонари); разрушенный портал (384, -352, в 372 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 6, -24 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 16, -112 (в 89 блоках от выхода); бастион на 128, 272 (в 320 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 48, -192.

Похожие сиды: стык биомов

Лесной особняк в 723 блоках от спавна100595391.20 · кораблекрушение в 97 блоках · подводные руины в 101 блоке · разрушенный портал в 224 блокахЛесной особняк в 635 блоках от спавна1080641.21 · деревня в 66 блоках · зал испытаний в 193 блоках · руины троп в 295 блокахЛесной особняк в 462 блоках от спавна284111.21 · деревня в 193 блоках · разрушенный портал в 193 блоках · древний город в 344 блокахЛесной особняк в 582 блоках от спавна529661.21 · зал испытаний в 145 блоках · хижина ведьмы в 161 блоке · подводные руины в 317 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна1223731.21 · разрушенный портал в 148 блоках · зал испытаний в 193 блоках · хижина ведьмы в 253 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна1261111.21 · разрушенный портал в 125 блоках · храм в джунглях в 144 блоках · зал испытаний в 152 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна262001.21 · пустынная пирамида в 80 блоках · деревня в 82 блоках · кораблекрушение в 129 блокахСтык 13 биомов вокруг спавна785221.21 · зал испытаний в 80 блоках · кораблекрушение в 122 блоках · храм в джунглях в 209 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 301 слов.