Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 462 блоках от спавна

Точка появления — биом «цветочный лес». Рядом: деревня в 193 блоках, разрушенный портал в 193 блоках, древний город в 344 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
28411
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «цветочный лес».

Что рядом со спавном

Деревня176, 80в 193 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал192, 16в 193 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Древний город-160, -304в 344 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Зал испытаний288, 240в 375 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Лесной особняк384, 256в 462 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Подводные руины-288, 752в 805 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Руины троп-224, -928в 955 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Кораблекрушение-960, -112в 967 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Храм в джунглях-480, -1008в 1116 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Крепость с порталом Края-1468, -732в 1640 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион128, 176в 218 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-80, 288в 299 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • лес 17%
  • равнина 12%
  • река 11%
  • старый берёзовый лес 9%
  • тёмный лес 8%
  • умеренный океан 7%
  • океан 5%
  • джунгли 4%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «цветочный лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лес» (17% площади), дальше идут равнина, река, старый берёзовый лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: деревня (176, 80, в 193 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (192, 16, в 193 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); древний город (-160, -304, в 344 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); зал испытаний (288, 240, в 375 блоках — испытания 1.21, ключи и булава). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 128, 176 (в 218 блоках от выхода); крепость Ада на -80, 288 (в 299 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 582 блоках от спавна1236761.21 · зал испытаний в 298 блоках · кораблекрушение в 422 блоках · подводные руины в 455 блокахЛесной особняк в 224 блоках от спавна1246451.21 · зал испытаний в 48 блоках · разрушенный портал в 80 блоках · деревня в 223 блокахЛесной особняк в 634 блоках от спавна1450861.21 · разрушенный портал в 285 блоках · зал испытаний в 382 блоках · деревня в 437 блокахЛесной особняк в 781 блоке от спавна26281.21 · древний город в 218 блоках · разрушенный портал в 260 блоках · зал испытаний в 301 блокеЛесной особняк в 768 блоках от спавна431411.21 · зал испытаний в 122 блоках · разрушенный портал в 396 блоках · деревня в 538 блокахЛесной особняк в 582 блоках от спавна529661.21 · зал испытаний в 145 блоках · хижина ведьмы в 161 блоке · подводные руины в 317 блокахЛесной особняк в 236 блоках от спавна597311.21 · руины троп в 158 блоках · лесной особняк в 236 блоках · зал испытаний в 304 блокахЛесной особняк в 735 блоках от спавна601341.21 · зал испытаний в 165 блоках · хижина ведьмы в 256 блоках · разрушенный портал в 338 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 282 слов.