Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: стык 12 биомов вокруг спавна

Спавн в биоме «редкие джунгли». Рядом: подводные руины в 266 блоках, храм в джунглях в 272 блоках, кораблекрушение в 285 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10054806
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «редкие джунгли».

Что рядом со спавном

Подводные руины-144, -224в 266 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Храм в джунглях176, 208в 272 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Кораблекрушение224, -176в 285 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Разрушенный портал288, 176в 338 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп256, 272в 374 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Деревня912, 240в 943 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Морской монумент128, -976в 984 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края2036, 68в 2037 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион80, 160в 179 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-288, -256в 385 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • джунгли 18%
  • умеренный океан 18%
  • равнина 12%
  • река 8%
  • редкие джунгли 8%
  • океан 6%
  • лес 6%
  • глубокий океан 6%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «редкие джунгли». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «джунгли» (18% площади), дальше идут умеренный океан, равнина, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: подводные руины (-144, -224, в 266 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); храм в джунглях (176, 208, в 272 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); кораблекрушение (224, -176, в 285 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (288, 176, в 338 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); руины троп (256, 272, в 374 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 80, 160 (в 179 блоках от выхода); крепость Ада на -288, -256 (в 385 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: стык биомов

Стык 14 биомов вокруг спавна100007301.20 · древний город в 115 блоках · разрушенный портал в 401 блоке · деревня в 578 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна100197481.20 · разрушенный портал в 0 блоках · древний город в 182 блоках · подводные руины в 205 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна100208701.20 · древний город в 32 блоках · разрушенный портал в 148 блоках · подводные руины в 532 блокахСтык 13 биомов вокруг спавна100273621.20 · древний город в 66 блоках · разрушенный портал в 345 блоках · подводные руины в 368 блокахСтык 13 биомов вокруг спавна1133301.21 · зал испытаний в 179 блоках · подводные руины в 295 блоках · разрушенный портал в 306 блокахСтык 13 биомов вокруг спавна1348641.21 · древний город в 218 блоках · разрушенный портал в 354 блоках · зал испытаний в 363 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна1469101.21 · зал испытаний в 101 блоке · разрушенный портал в 182 блоках · пустынная пирамида в 240 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна379031.21 · храм в джунглях в 82 блоках · разрушенный портал в 253 блоках · зал испытаний в 288 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 297 слов.