Сид Майнкрафт 1.20: стык 13 биомов вокруг спавна
Спавн в биоме «пустоши». Рядом: древний город в 66 блоках, разрушенный портал в 345 блоках, подводные руины в 368 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
10027362Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- пустоши 21%
- лес 11%
- саванна 10%
- река 9%
- равнина 8%
- океан 6%
- умеренный океан 6%
- каменистый берег 4%
Разбор мира
Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «пустоши». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 13 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустоши» (21% площади), дальше идут лес, саванна, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
Рядом с точкой появления движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: древний город (64, 16, в 66 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); разрушенный портал (128, 320, в 345 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); подводные руины (16, 368, в 368 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 48, -192 (в 198 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.
Похожие сиды: стык биомов
100007131.20 · древний город в 143 блоках · разрушенный портал в 249 блоках · пустынная пирамида в 740 блокахСтык 14 биомов вокруг спавна100007301.20 · древний город в 115 блоках · разрушенный портал в 401 блоке · деревня в 578 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна100197481.20 · разрушенный портал в 0 блоках · древний город в 182 блоках · подводные руины в 205 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна100208701.20 · древний город в 32 блоках · разрушенный портал в 148 блоках · подводные руины в 532 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна100548061.20 · подводные руины в 266 блоках · храм в джунглях в 272 блоках · кораблекрушение в 285 блокахСтык 13 биомов вокруг спавна1133301.21 · зал испытаний в 179 блоках · подводные руины в 295 блоках · разрушенный портал в 306 блокахСтык 13 биомов вокруг спавна1348641.21 · древний город в 218 блоках · разрушенный портал в 354 блоках · зал испытаний в 363 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна1469101.21 · зал испытаний в 101 блоке · разрушенный портал в 182 блоках · пустынная пирамида в 240 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 256 слов.