Сид Майнкрафт 1.20: стык 11 биомов вокруг спавна
Спавн в биоме «берёзовый лес». Рядом: руины троп в 210 блоках, разрушенный портал в 226 блоках, храм в джунглях в 318 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
10053543Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 14 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- лес 19%
- джунгли 17%
- река 13%
- равнина 12%
- редкие джунгли 8%
- бамбуковые джунгли 7%
- старый берёзовый лес 6%
- океан 4%
Разбор мира
Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «берёзовый лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лес» (19% площади), дальше идут джунгли, река, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
Рядом с точкой появления движок нашёл 7 типов структур. Ближайшие: руины троп (32, 208, в 210 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); разрушенный портал (32, 224, в 226 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); храм в джунглях (-240, 208, в 318 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -176, 0 (в 176 блоках от выхода); бастион на 272, 256 (в 374 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.
Похожие сиды: стык биомов
100258381.20 · руины троп в 240 блоках · разрушенный портал в 351 блоке · храм в джунглях в 538 блокахСтык 13 биомов вокруг спавна100327311.20 · древний город в 138 блоках · деревня в 173 блоках · разрушенный портал в 400 блокахСтык 13 биомов вокруг спавна100402511.20 · кораблекрушение в 179 блоках · храм в джунглях в 193 блоках · подводные руины в 227 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна100532471.20 · древний город в 101 блоке · подводные руины в 272 блоках · разрушенный портал в 339 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна1170831.21 · древний город в 80 блоках · разрушенный портал в 158 блоках · храм в джунглях в 330 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна1273301.21 · зал испытаний в 58 блоках · кораблекрушение в 80 блоках · подводные руины в 129 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна1286781.21 · храм в джунглях в 295 блоках · руины троп в 295 блоках · зал испытаний в 298 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна1464481.21 · зал испытаний в 209 блоках · храм в джунглях в 226 блоках · разрушенный портал в 352 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 271 слов.