Сид Майнкрафт 1.20: стык 13 биомов вокруг спавна
Точка появления — биом «мангровое болото». Рядом: кораблекрушение в 179 блоках, храм в джунглях в 193 блоках, подводные руины в 227 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
10040251Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- умеренный океан 16%
- лес 10%
- равнина 9%
- саванна 8%
- океан 6%
- река 6%
- холодный океан 6%
- болото 5%
Разбор мира
Точка появления — на координатах 0, 0, биом — «мангровое болото». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 13 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «умеренный океан» (16% площади), дальше идут лес, равнина, саванна. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
Недалеко от спавна движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: кораблекрушение (-176, 32, в 179 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); храм в джунглях (176, 80, в 193 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); подводные руины (-176, 144, в 227 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (0, 240, в 240 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); хижина ведьмы (144, -256, в 294 блоках — готовая площадка под ферму ведьм). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 16, -96 (в 97 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.
Похожие сиды: стык биомов
948541.21 · пустынная пирамида в 208 блоках · деревня в 224 блоках · зал испытаний в 242 блокахВсё рядом со спавном: деревня, хижина ведьмы, руины троп976611.21 · деревня в 227 блоках · хижина ведьмы в 248 блоках · руины троп в 314 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна100258381.20 · руины троп в 240 блоках · разрушенный портал в 351 блоке · храм в джунглях в 538 блокахСтык 13 биомов вокруг спавна100327311.20 · древний город в 138 блоках · деревня в 173 блоках · разрушенный портал в 400 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна100532471.20 · древний город в 101 блоке · подводные руины в 272 блоках · разрушенный портал в 339 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна100535431.20 · руины троп в 210 блоках · разрушенный портал в 226 блоках · храм в джунглях в 318 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна1170831.21 · древний город в 80 блоках · разрушенный портал в 158 блоках · храм в джунглях в 330 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна1273301.21 · зал испытаний в 58 блоках · кораблекрушение в 80 блоках · подводные руины в 129 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 288 слов.