Сид Майнкрафт 1.20: стык 11 биомов вокруг спавна
Появляешься в биоме «болото». Рядом: хижина ведьмы в 258 блоках, разрушенный портал в 260 блоках, аванпост разбойников в 299 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
10036649Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 15 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- лес 16%
- тайга 12%
- река 12%
- равнина 11%
- тёмный лес 11%
- старый берёзовый лес 9%
- берёзовый лес 6%
- океан 4%
Разбор мира
Мир начинается на координатах 16, -48, биом — «болото». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лес» (16% площади), дальше идут тайга, река, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
В шаговой доступности движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: хижина ведьмы (144, -272, в 258 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); разрушенный портал (208, 128, в 260 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); аванпост разбойников (96, 240, в 299 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 2, -6 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 32, -80 (в 80 блоках от выхода); бастион на -272, -240 (в 360 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 16, -48.
Похожие сиды: стык биомов
67621.21 · зал испытаний в 58 блоках · подводные руины в 72 блоках · разрушенный портал в 179 блокахСтык 13 биомов вокруг спавна100093421.20 · разрушенный портал в 102 блоках · хижина ведьмы в 151 блоке · храм в джунглях в 223 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна100263311.20 · разрушенный портал в 342 блоках · аванпост разбойников в 360 блоках · пустынная пирамида в 435 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна100265381.20 · разрушенный портал в 209 блоках · храм в джунглях в 242 блоках · хижина ведьмы в 268 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна1023331.21 · храм в джунглях в 218 блоках · зал испытаний в 273 блоках · разрушенный портал в 324 блокахСтык 13 биомов вокруг спавна1082481.21 · руины троп в 228 блоках · хижина ведьмы в 283 блоках · зал испытаний в 313 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна1137661.21 · зал испытаний в 97 блоках · деревня в 129 блоках · разрушенный портал в 224 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна1242941.21 · храм в джунглях в 125 блоках · зал испытаний в 137 блоках · разрушенный портал в 354 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 267 слов.