Сид Майнкрафт 1.20: стык 11 биомов вокруг спавна
Точка появления — биом «берёзовый лес». Рядом: разрушенный портал в 209 блоках, храм в джунглях в 242 блоках, хижина ведьмы в 268 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
10026538Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 15 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- мангровое болото 17%
- океан 14%
- болото 11%
- саванна 9%
- равнина 7%
- лес 7%
- джунгли 7%
- река 5%
Разбор мира
Точка появления — на координатах 12, 0, биом — «берёзовый лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «мангровое болото» (17% площади), дальше идут океан, болото, саванна. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
Недалеко от спавна движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (32, 208, в 209 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); храм в джунглях (240, 80, в 242 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); хижина ведьмы (-256, 16, в 268 блоках — готовая площадка под ферму ведьм). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 1, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 96, 144 (в 173 блоках от выхода); бастион на 48, -384 (в 387 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 12, 0.
Похожие сиды: стык биомов
570581.21 · зал испытаний в 102 блоках · деревня в 227 блоках · разрушенный портал в 306 блокахЗал испытаний в 58 блоках от спавна67621.21 · зал испытаний в 58 блоках · подводные руины в 72 блоках · разрушенный портал в 179 блокахСтык 13 биомов вокруг спавна100093421.20 · разрушенный портал в 102 блоках · хижина ведьмы в 151 блоке · храм в джунглях в 223 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна100263311.20 · разрушенный портал в 342 блоках · аванпост разбойников в 360 блоках · пустынная пирамида в 435 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна100366491.20 · хижина ведьмы в 258 блоках · разрушенный портал в 260 блоках · аванпост разбойников в 299 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна1023331.21 · храм в джунглях в 218 блоках · зал испытаний в 273 блоках · разрушенный портал в 324 блокахСтык 13 биомов вокруг спавна1082481.21 · руины троп в 228 блоках · хижина ведьмы в 283 блоках · зал испытаний в 313 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна1137661.21 · зал испытаний в 97 блоках · деревня в 129 блоках · разрушенный портал в 224 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 273 слов.