Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: стык 11 биомов вокруг спавна

Точка появления — биом «берёзовый лес». Рядом: кораблекрушение в 34 блоках, разрушенный портал в 213 блоках, хижина ведьмы в 289 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10010467
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 20, 0 — биом «берёзовый лес».

Что рядом со спавном

Кораблекрушение32, 32в 34 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Разрушенный портал112, 192в 213 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Хижина ведьмы48, 288в 289 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Подводные руины-272, 128в 319 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Морской монумент-368, 48в 391 блоке от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Деревня768, -288в 802 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Руины троп-736, -528в 922 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Иглу832, -1008в 1294 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Древний город848, -1008в 1304 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края2100, -108в 2083 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада0, -80в 80 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-192, -368в 416 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • холодный океан 13%
  • океан 12%
  • лес 12%
  • глубокий холодный океан 12%
  • болото 8%
  • тайга 7%
  • равнина 6%
  • тёмный лес 6%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 20, 0, биом — «берёзовый лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «холодный океан» (13% площади), дальше идут океан, лес, глубокий холодный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: кораблекрушение (32, 32, в 34 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (112, 192, в 213 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); хижина ведьмы (48, 288, в 289 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); подводные руины (-272, 128, в 319 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); морской монумент (-368, 48, в 391 блоке — губки, призмарин и морские фонари). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 2, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 0, -80 (в 80 блоках от выхода); бастион на -192, -368 (в 416 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 20, 0.

Похожие сиды: стык биомов

Всё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, разрушенный портал609481.21 · подводные руины в 238 блоках · кораблекрушение в 280 блоках · разрушенный портал в 306 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, зал испытаний, руины троп664041.21 · хижина ведьмы в 209 блоках · зал испытаний в 266 блоках · руины троп в 330 блокахВсё рядом со спавном: деревня, пустынная пирамида, зал испытаний961881.21 · деревня в 16 блоках · пустынная пирамида в 163 блоках · зал испытаний в 182 блокахОстров для выживания — вокруг только океан950151.21 · кораблекрушение в 229 блоках · подводные руины в 286 блоках · зал испытаний в 311 блокахСтык 13 биомов вокруг спавна100420411.20 · древний город в 151 блоке · разрушенный портал в 256 блоках · подводные руины в 448 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна100422231.20 · древний город в 136 блоках · разрушенный портал в 233 блоках · деревня в 656 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна100493081.20 · руины троп в 187 блоках · подводные руины в 358 блоках · разрушенный портал в 368 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна100584361.20 · разрушенный портал в 179 блоках · кораблекрушение в 284 блоках · подводные руины в 298 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 295 слов.