Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 486 блоках от спавна

Спавн в биоме «тайга». Рядом: зал испытаний в 113 блоках, деревня в 128 блоках, разрушенный портал в 151 блоке. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
58292
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 112, 352 — биом «тайга».

Что рядом со спавном

Зал испытаний0, 336в 113 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня240, 352в 128 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал32, 224в 151 блоке от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение-160, 272в 284 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины64, 48в 308 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Лесной особняк576, 496в 486 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Морской монумент304, -128в 517 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Руины троп896, 384в 785 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Крепость с порталом Края1732, -988в 2102 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион336, 144в 337 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада288, -416в 535 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • океан 15%
  • холодный океан 15%
  • лес 14%
  • глубокий океан 12%
  • глубокий холодный океан 11%
  • равнина 10%
  • река 6%
  • каменистый берег 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 112, 352, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 9 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (15% площади), дальше идут холодный океан, лес, глубокий океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (0, 336, в 113 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); деревня (240, 352, в 128 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (32, 224, в 151 блоке — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (-160, 272, в 284 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (64, 48, в 308 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 14, 44 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 336, 144 (в 337 блоках от выхода); крепость Ада на 288, -416 (в 535 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 112, 352.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 266 блоках от спавна215151.21 · зал испытаний в 51 блоке · кораблекрушение в 129 блоках · разрушенный портал в 137 блокахЛесной особняк в 592 блоках от спавна260121.21 · хижина ведьмы в 143 блоках · зал испытаний в 262 блоках · разрушенный портал в 369 блокахЛесной особняк в 730 блоках от спавна35531.21 · зал испытаний в 104 блоках · хижина ведьмы в 215 блоках · разрушенный портал в 296 блокахЛесной особняк в 778 блоках от спавна475361.21 · разрушенный портал в 36 блоках · зал испытаний в 72 блоках · пустынная пирамида в 238 блокахЛесной особняк в 551 блоке от спавна696161.21 · разрушенный портал в 182 блоках · зал испытаний в 253 блоках · хижина ведьмы в 309 блокахЛесной особняк в 409 блоках от спавна100060841.20 · подводные руины в 58 блоках · руины троп в 205 блоках · кораблекрушение в 253 блокахЛесной особняк в 680 блоках от спавна100108331.20 · хижина ведьмы в 458 блоках · разрушенный портал в 471 блоке · подводные руины в 516 блокахЛесной особняк в 590 блоках от спавна100341911.20 · разрушенный портал в 304 блоках · деревня в 324 блоках · аванпост разбойников в 464 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 292 слов.