Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 778 блоках от спавна

Точка появления — биом «пустыня». Рядом: разрушенный портал в 36 блоках, зал испытаний в 72 блоках, пустынная пирамида в 238 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
47536
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -32, 80 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал0, 96в 36 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний0, 144в 72 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Пустынная пирамида128, 256в 238 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Деревня256, 64в 288 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Подводные руины-160, -240в 345 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение64, -336в 427 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Храм в джунглях-512, 304в 530 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Руины троп-736, 64в 704 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Лесной особняк-656, 544в 778 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Крепость с порталом Края2084, -364в 2162 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион16, 224в 215 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада496, 0в 500 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • тёплый океан 40%
  • пустыня 17%
  • умеренный океан 8%
  • океан 6%
  • джунгли 6%
  • мангровое болото 6%
  • река 4%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -32, 80, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 7 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «тёплый океан» (40% площади), дальше идут пустыня, умеренный океан, океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (0, 96, в 36 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (0, 144, в 72 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); пустынная пирамида (128, 256, в 238 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); деревня (256, 64, в 288 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); подводные руины (-160, -240, в 345 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -4, 10 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 16, 224 (в 215 блоках от выхода); крепость Ада на 496, 0 (в 500 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -32, 80.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 354 блоках от спавна1332171.21 · зал испытаний в 137 блоках · древний город в 170 блоках · разрушенный портал в 205 блокахЛесной особняк в 266 блоках от спавна215151.21 · зал испытаний в 51 блоке · кораблекрушение в 129 блоках · разрушенный портал в 137 блокахЛесной особняк в 592 блоках от спавна260121.21 · хижина ведьмы в 143 блоках · зал испытаний в 262 блоках · разрушенный портал в 369 блокахЛесной особняк в 730 блоках от спавна35531.21 · зал испытаний в 104 блоках · хижина ведьмы в 215 блоках · разрушенный портал в 296 блокахЛесной особняк в 486 блоках от спавна582921.21 · зал испытаний в 113 блоках · деревня в 128 блоках · разрушенный портал в 151 блокеЛесной особняк в 551 блоке от спавна696161.21 · разрушенный портал в 182 блоках · зал испытаний в 253 блоках · хижина ведьмы в 309 блокахЛесной особняк в 409 блоках от спавна100060841.20 · подводные руины в 58 блоках · руины троп в 205 блоках · кораблекрушение в 253 блокахЛесной особняк в 680 блоках от спавна100108331.20 · хижина ведьмы в 458 блоках · разрушенный портал в 471 блоке · подводные руины в 516 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 297 слов.