Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: лесной особняк в 716 блоках от спавна

Спавн в биоме «продуваемый лес». Рядом: кораблекрушение в 132 блоках, руины троп в 284 блоках, разрушенный портал в 304 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10038825
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 64, -32 — биом «продуваемый лес».

Что рядом со спавном

Кораблекрушение32, 96в 132 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Руины троп336, 48в 284 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Разрушенный портал160, 256в 304 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Подводные руины400, 112в 366 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Деревня-272, 144в 379 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Иглу-352, 16в 419 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Морской монумент720, 208в 699 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Лесной особняк416, -656в 716 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Аванпост разбойников800, -992в 1210 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края-1644, 1124в 2062 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион224, 224в 314 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада512, -144в 523 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • глубокий океан 16%
  • холодный океан 13%
  • океан 9%
  • тайга 8%
  • снежная равнина 7%
  • лес 6%
  • тёмный лес 6%
  • снежная тайга 6%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 64, -32, биом — «продуваемый лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 13 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «глубокий океан» (16% площади), дальше идут холодный океан, океан, тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: кораблекрушение (32, 96, в 132 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); руины троп (336, 48, в 284 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); разрушенный портал (160, 256, в 304 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); подводные руины (400, 112, в 366 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); деревня (-272, 144, в 379 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 8, -4 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 224, 224 (в 314 блоках от выхода); крепость Ада на 512, -144 (в 523 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 64, -32.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 437 блоках от спавна908611.21 · хижина ведьмы в 161 блоке · разрушенный портал в 241 блоке · деревня в 244 блокахЛесной особняк в 755 блоках от спавна100204661.20 · подводные руины в 112 блоках · руины троп в 229 блоках · кораблекрушение в 262 блокахЛесной особняк в 487 блоках от спавна100273811.20 · храм в джунглях в 101 блоке · подводные руины в 231 блоке · разрушенный портал в 238 блокахЛесной особняк в 685 блоках от спавна100322161.20 · деревня в 86 блоках · разрушенный портал в 129 блоках · древний город в 240 блокахЛесной особняк в 662 блоках от спавна100450911.20 · подводные руины в 215 блоках · разрушенный портал в 215 блоках · руины троп в 244 блокахЛесной особняк в 604 блоках от спавна1148011.21 · кораблекрушение в 137 блоках · подводные руины в 209 блоках · зал испытаний в 320 блокахЛесной особняк в 494 блоках от спавна1260491.21 · подводные руины в 80 блоках · кораблекрушение в 172 блоках · руины троп в 192 блокахЛесной особняк в 555 блоках от спавна1334101.21 · зал испытаний в 181 блоке · разрушенный портал в 405 блоках · деревня в 409 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 294 слов.