Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: лесной особняк в 755 блоках от спавна

Точка появления — биом «старая сосновая тайга». Рядом: подводные руины в 112 блоках, руины троп в 229 блоках, кораблекрушение в 262 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10020466
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 32, -32 — биом «старая сосновая тайга».

Что рядом со спавном

Подводные руины32, -144в 112 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Руины троп80, 192в 229 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Кораблекрушение-176, -192в 262 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Разрушенный портал224, 176в 283 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня352, 80в 339 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Морской монумент-368, 48в 408 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Иглу640, -448в 737 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Лесной особняк432, 608в 755 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Крепость с порталом Края2228, -556в 2258 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион240, 80в 251 блоке от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-240, -112в 267 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • глубокий холодный океан 12%
  • холодный океан 10%
  • лес 9%
  • глубокий океан 9%
  • равнина 8%
  • снежная равнина 7%
  • тёмный лес 7%
  • старый берёзовый лес 7%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 32, -32, биом — «старая сосновая тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «глубокий холодный океан» (12% площади), дальше идут холодный океан, лес, глубокий океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: подводные руины (32, -144, в 112 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); руины троп (80, 192, в 229 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); кораблекрушение (-176, -192, в 262 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (224, 176, в 283 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (352, 80, в 339 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 4, -4 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 240, 80 (в 251 блоке от выхода); крепость Ада на -240, -112 (в 267 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 32, -32.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 738 блоках от спавна822101.21 · кораблекрушение в 102 блоках · зал испытаний в 148 блоках · подводные руины в 202 блокахЛесной особняк в 709 блоках от спавна831801.21 · разрушенный портал в 96 блоках · деревня в 138 блоках · зал испытаний в 193 блокахЛесной особняк в 204 блоках от спавна868921.21 · кораблекрушение в 132 блоках · деревня в 148 блоках · лесной особняк в 204 блокахЛесной особняк в 437 блоках от спавна908611.21 · хижина ведьмы в 161 блоке · разрушенный портал в 241 блоке · деревня в 244 блокахЛесной особняк в 487 блоках от спавна100273811.20 · храм в джунглях в 101 блоке · подводные руины в 231 блоке · разрушенный портал в 238 блокахЛесной особняк в 685 блоках от спавна100322161.20 · деревня в 86 блоках · разрушенный портал в 129 блоках · древний город в 240 блокахЛесной особняк в 716 блоках от спавна100388251.20 · кораблекрушение в 132 блоках · руины троп в 284 блоках · разрушенный портал в 304 блокахЛесной особняк в 662 блоках от спавна100450911.20 · подводные руины в 215 блоках · разрушенный портал в 215 блоках · руины троп в 244 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 299 слов.