Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: лесной особняк в 588 блоках от спавна

Точка появления — биом «каменистый берег». Рядом: кораблекрушение в 128 блоках, деревня в 163 блоках, подводные руины в 187 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10026109
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 208, 128 — биом «каменистый берег».

Что рядом со спавном

Кораблекрушение80, 128в 128 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Деревня368, 160в 163 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Подводные руины48, 32в 187 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал48, 336в 262 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп0, 336в 294 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Морской монумент160, -288в 419 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Древний город528, 432в 441 блоке от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Лесной особняк624, 544в 588 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Крепость с порталом Края1540, -1404в 2030 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-176, -112в 239 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада48, 304в 289 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • глубокий замёрзший океан 20%
  • холодный океан 19%
  • замёрзший океан 16%
  • океан 10%
  • глубокий холодный океан 9%
  • равнина 5%
  • лес 3%
  • каменистый берег 3%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 208, 128, биом — «каменистый берег». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 8 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «глубокий замёрзший океан» (20% площади), дальше идут холодный океан, замёрзший океан, океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: кораблекрушение (80, 128, в 128 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); деревня (368, 160, в 163 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); подводные руины (48, 32, в 187 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (48, 336, в 262 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); руины троп (0, 336, в 294 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 26, 16 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -176, -112 (в 239 блоках от выхода); крепость Ада на 48, 304 (в 289 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 208, 128.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 788 блоках от спавна100129321.20 · деревня в 50 блоках · разрушенный портал в 207 блоках · хижина ведьмы в 209 блокахЛесной особняк в 771 блоке от спавна100183661.20 · подводные руины в 36 блоках · разрушенный портал в 36 блоках · деревня в 58 блокахЛесной особняк в 781 блоке от спавна100190461.20 · храм в джунглях в 193 блоках · кораблекрушение в 200 блоках · руины троп в 238 блокахЛесной особняк в 795 блоках от спавна100253411.20 · деревня в 170 блоках · разрушенный портал в 268 блоках · кораблекрушение в 274 блокахЛесной особняк в 213 блоках от спавна100285881.20 · подводные руины в 158 блоках · лесной особняк в 213 блоках · кораблекрушение в 215 блокахЛесной особняк в 546 блоках от спавна100302291.20 · храм в джунглях в 0 блоках · разрушенный портал в 176 блоках · кораблекрушение в 258 блокахЛесной особняк в 797 блоках от спавна100303161.20 · подводные руины в 173 блоках · разрушенный портал в 248 блоках · хижина ведьмы в 265 блокахЛесной особняк в 631 блоке от спавна100320931.20 · разрушенный портал в 288 блоках · кораблекрушение в 311 блоках · подводные руины в 444 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 296 слов.