Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: лесной особняк в 795 блоках от спавна

Точка появления — биом «лес». Рядом: деревня в 170 блоках, разрушенный портал в 268 блоках, кораблекрушение в 274 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10025341
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 16, -48 — биом «лес».

Что рядом со спавном

Деревня128, 80в 170 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал96, -304в 268 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение288, -80в 274 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Аванпост разбойников-336, -208в 387 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Подводные руины400, -464в 566 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Лесной особняк528, 560в 795 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Храм в джунглях288, -816в 815 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Руины троп368, -1008в 1022 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Пустынная пирамида-832, 576в 1053 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Крепость с порталом Края1876, -108в 1861 блоке от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада128, 16в 128 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион32, -144в 141 блоке от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • лес 14%
  • равнина 13%
  • саванна 13%
  • река 11%
  • умеренный океан 10%
  • пляж 8%
  • джунгли 6%
  • редкие джунгли 6%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 16, -48, биом — «лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лес» (14% площади), дальше идут равнина, саванна, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: деревня (128, 80, в 170 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (96, -304, в 268 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (288, -80, в 274 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); аванпост разбойников (-336, -208, в 387 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 2, -6 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 128, 16 (в 128 блоках от выхода); бастион на 32, -144 (в 141 блоке от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 16, -48.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 702 блоках от спавна100098341.20 · древний город в 137 блоках · разрушенный портал в 187 блоках · храм в джунглях в 265 блокахЛесной особняк в 788 блоках от спавна100129321.20 · деревня в 50 блоках · разрушенный портал в 207 блоках · хижина ведьмы в 209 блокахЛесной особняк в 771 блоке от спавна100183661.20 · подводные руины в 36 блоках · разрушенный портал в 36 блоках · деревня в 58 блокахЛесной особняк в 781 блоке от спавна100190461.20 · храм в джунглях в 193 блоках · кораблекрушение в 200 блоках · руины троп в 238 блокахЛесной особняк в 588 блоках от спавна100261091.20 · кораблекрушение в 128 блоках · деревня в 163 блоках · подводные руины в 187 блокахЛесной особняк в 213 блоках от спавна100285881.20 · подводные руины в 158 блоках · лесной особняк в 213 блоках · кораблекрушение в 215 блокахЛесной особняк в 546 блоках от спавна100302291.20 · храм в джунглях в 0 блоках · разрушенный портал в 176 блоках · кораблекрушение в 258 блокахЛесной особняк в 797 блоках от спавна100303161.20 · подводные руины в 173 блоках · разрушенный портал в 248 блоках · хижина ведьмы в 265 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 280 слов.