Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: лесной особняк в 734 блоках от спавна

Точка появления — биом «равнина». Рядом: древний город в 260 блоках, разрушенный портал в 322 блоках, деревня в 395 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10001740
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «равнина».

Что рядом со спавном

Древний город192, -176в 260 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Разрушенный портал32, 320в 322 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня-336, -208в 395 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Кораблекрушение-480, -336в 586 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины-528, -288в 601 блоке от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Лесной особняк-688, 256в 734 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Руины троп-880, 320в 936 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Крепость с порталом Края388, -2156в 2191 блоке от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-256, 112в 279 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-368, -176в 408 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • равнина 19%
  • лес 11%
  • старый берёзовый лес 9%
  • река 8%
  • холодный океан 8%
  • саванна 6%
  • тёмный лес 5%
  • океан 4%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 0, 0, биом — «равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 9 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «равнина» (19% площади), дальше идут лес, старый берёзовый лес, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: древний город (192, -176, в 260 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); разрушенный портал (32, 320, в 322 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (-336, -208, в 395 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -256, 112 (в 279 блоках от выхода); крепость Ада на -368, -176 (в 408 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 635 блоках от спавна92131.21 · кораблекрушение в 80 блоках · подводные руины в 193 блоках · зал испытаний в 208 блокахЛесной особняк в 630 блоках от спавна93481.21 · деревня в 215 блоках · разрушенный портал в 328 блоках · зал испытаний в 339 блокахЛесной особняк в 623 блоках от спавна100004491.20 · храм в джунглях в 311 блоках · разрушенный портал в 458 блоках · подводные руины в 510 блокахЛесной особняк в 645 блоках от спавна100016781.20 · древний город в 36 блоках · деревня в 222 блоках · разрушенный портал в 236 блокахЛесной особняк в 455 блоках от спавна100050011.20 · храм в джунглях в 226 блоках · разрушенный портал в 339 блоках · лесной особняк в 455 блокахЛесной особняк в 408 блоках от спавна100070921.20 · кораблекрушение в 16 блоках · подводные руины в 215 блоках · разрушенный портал в 298 блокахЛесной особняк в 726 блоках от спавна100105681.20 · разрушенный портал в 195 блоках · деревня в 306 блоках · подводные руины в 360 блокахЛесной особняк в 510 блоках от спавна100150191.20 · древний город в 152 блоках · разрушенный портал в 223 блоках · деревня в 346 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 268 слов.