Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 5% площади

Спавн в биоме «тайга». Рядом: кораблекрушение в 101 блоке, иглу в 137 блоках, зал испытаний в 179 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
95540
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 96, 64 — биом «тайга».

Что рядом со спавном

Кораблекрушение0, 32в 101 блоке от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Иглу144, 192в 137 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Зал испытаний128, 240в 179 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины320, 48в 225 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал0, 304в 258 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп16, -192в 268 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Деревня160, -320в 389 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Морской монумент-752, 240в 866 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края2084, 388в 2014 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-144, 80в 172 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион128, -400в 424 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 18%
  • равнина 15%
  • замёрзший океан 11%
  • холодный океан 11%
  • снежная тайга 9%
  • замёрзшая река 5%
  • ледяные шипы 5%
  • лес 4%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 96, 64, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 13 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (18% площади), дальше идут равнина, замёрзший океан, холодный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: кораблекрушение (0, 32, в 101 блоке — три сундука, включая карту сокровищ); иглу (144, 192, в 137 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); зал испытаний (128, 240, в 179 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (320, 48, в 225 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (0, 304, в 258 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); руины троп (16, -192, в 268 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); деревня (160, -320, в 389 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 12, 8 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -144, 80 (в 172 блоках от выхода); бастион на 128, -400 (в 424 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 96, 64.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 6% площади1266711.21 · зал испытаний в 51 блоке · подводные руины в 260 блоках · руины троп в 272 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади285541.21 · подводные руины в 115 блоках · морской монумент в 167 блоках · кораблекрушение в 172 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади739841.21 · иглу в 82 блоках · зал испытаний в 122 блоках · деревня в 145 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади931361.21 · зал испытаний в 68 блоках · подводные руины в 195 блоках · разрушенный портал в 223 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади100038331.20 · кораблекрушение в 82 блоках · разрушенный портал в 138 блоках · подводные руины в 161 блокеЛедяные шипы у спавна — 6% площади100489021.20 · подводные руины в 101 блоке · разрушенный портал в 102 блоках · кораблекрушение в 193 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади1247061.21 · подводные руины в 233 блоках · иглу в 272 блоках · морской монумент в 290 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади1257651.21 · аванпост разбойников в 115 блоках · древний город в 198 блоках · иглу в 306 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 318 слов.