Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 5% площади

Точка появления — биом «снежная равнина». Рядом: зал испытаний в 68 блоках, подводные руины в 195 блоках, разрушенный портал в 223 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
93136
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «снежная равнина».

Что рядом со спавном

Зал испытаний48, 48в 68 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины112, -160в 195 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал80, 208в 223 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп224, 80в 238 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Деревня-256, 160в 302 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Иглу-352, 112в 369 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Кораблекрушение32, -480в 481 блоке от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Древний город480, 608в 775 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Морской монумент-400, -832в 923 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Аванпост разбойников-720, 864в 1125 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края-1548, -828в 1756 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион192, 144в 240 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада224, -96в 244 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • тайга 17%
  • снежная равнина 14%
  • равнина 12%
  • лес 10%
  • река 8%
  • старая еловая тайга 6%
  • замёрзший океан 5%
  • снежная тайга 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «снежная равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «тайга» (17% площади), дальше идут снежная равнина, равнина, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (48, 48, в 68 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (112, -160, в 195 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (80, 208, в 223 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); руины троп (224, 80, в 238 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); деревня (-256, 160, в 302 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); иглу (-352, 112, в 369 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 192, 144 (в 240 блоках от выхода); крепость Ада на 224, -96 (в 244 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 6% площади1028621.21 · иглу в 144 блоках · зал испытаний в 195 блоках · деревня в 208 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади1266711.21 · зал испытаний в 51 блоке · подводные руины в 260 блоках · руины троп в 272 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади285541.21 · подводные руины в 115 блоках · морской монумент в 167 блоках · кораблекрушение в 172 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади739841.21 · иглу в 82 блоках · зал испытаний в 122 блоках · деревня в 145 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади955401.21 · кораблекрушение в 101 блоке · иглу в 137 блоках · зал испытаний в 179 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади100038331.20 · кораблекрушение в 82 блоках · разрушенный портал в 138 блоках · подводные руины в 161 блокеЛедяные шипы у спавна — 6% площади100489021.20 · подводные руины в 101 блоке · разрушенный портал в 102 блоках · кораблекрушение в 193 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади1247061.21 · подводные руины в 233 блоках · иглу в 272 блоках · морской монумент в 290 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 308 слов.