Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 5% площади

Спавн в биоме «снежная равнина». Рядом: зал испытаний в 23 блоках, подводные руины в 102 блоках, разрушенный портал в 160 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
85106
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 208, 112 — биом «снежная равнина».

Что рядом со спавном

Зал испытаний192, 128в 23 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины128, 176в 102 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал336, 16в 160 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня288, 272в 179 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Кораблекрушение16, 112в 192 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Иглу288, 304в 208 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Руины троп400, 384в 333 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Аванпост разбойников-352, 656в 781 блоке от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Морской монумент-432, -384в 810 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Лесной особняк-720, 496в 1004 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Крепость с порталом Края308, 1780в 1671 блоке от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион128, 112в 141 блоке от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-112, 112в 169 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 21%
  • холодный океан 14%
  • замёрзший океан 11%
  • снежная тайга 11%
  • замёрзшая река 7%
  • глубокий холодный океан 6%
  • тайга 5%
  • ледяные шипы 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 208, 112, биом — «снежная равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (21% площади), дальше идут холодный океан, замёрзший океан, снежная тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (192, 128, в 23 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (128, 176, в 102 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (336, 16, в 160 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (288, 272, в 179 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); кораблекрушение (16, 112, в 192 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); иглу (288, 304, в 208 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); руины троп (400, 384, в 333 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 26, 14 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 128, 112 (в 141 блоке от выхода); крепость Ада на -112, 112 (в 169 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 208, 112.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 9% площади488651.21 · разрушенный портал в 36 блоках · зал испытаний в 66 блоках · иглу в 208 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади584711.21 · зал испытаний в 113 блоках · деревня в 225 блоках · иглу в 369 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади726211.21 · древний город в 160 блоках · иглу в 215 блоках · деревня в 294 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади807011.21 · зал испытаний в 274 блоках · иглу в 365 блоках · деревня в 377 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади871721.21 · зал испытаний в 177 блоках · иглу в 229 блоках · кораблекрушение в 279 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади962021.21 · разрушенный портал в 68 блоках · зал испытаний в 132 блоках · кораблекрушение в 160 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади100131201.20 · деревня в 23 блоках · подводные руины в 177 блоках · разрушенный портал в 229 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади100251091.20 · руины троп в 173 блоках · иглу в 226 блоках · подводные руины в 330 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 323 слов.