Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 9% площади

Точка появления — биом «снежная тайга». Рядом: разрушенный портал в 36 блоках, зал испытаний в 66 блоках, иглу в 208 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
48865
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 16, 0 — биом «снежная тайга».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал0, 32в 36 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний0, 64в 66 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Иглу-176, 80в 208 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Подводные руины-144, -208в 262 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Деревня128, 240в 265 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Руины троп-336, 48в 355 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Кораблекрушение0, -384в 384 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент48, -928в 929 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края-1708, 260в 1743 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-80, -96в 126 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-352, 112в 371 блоке от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 19%
  • замёрзший океан 15%
  • холодный океан 15%
  • глубокий холодный океан 14%
  • снежная тайга 13%
  • ледяные шипы 9%
  • глубокий океан 5%
  • глубокий замёрзший океан 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 16, 0, биом — «снежная тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 9 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (19% площади), дальше идут замёрзший океан, холодный океан, глубокий холодный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (0, 32, в 36 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (0, 64, в 66 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); иглу (-176, 80, в 208 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); подводные руины (-144, -208, в 262 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); деревня (128, 240, в 265 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); руины троп (-336, 48, в 355 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); кораблекрушение (0, -384, в 384 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 2, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -80, -96 (в 126 блоках от выхода); крепость Ада на -352, 112 (в 371 блоке от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 16, 0.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 5% площади1468711.21 · подводные руины в 58 блоках · разрушенный портал в 161 блоке · иглу в 187 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади151281.21 · зал испытаний в 86 блоках · кораблекрушение в 224 блоках · руины троп в 231 блокеЛедяные шипы у спавна — 5% площади22471.21 · деревня в 128 блоках · разрушенный портал в 213 блоках · зал испытаний в 288 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади390661.21 · зал испытаний в 176 блоках · деревня в 200 блоках · кораблекрушение в 333 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади584711.21 · зал испытаний в 113 блоках · деревня в 225 блоках · иглу в 369 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади726211.21 · древний город в 160 блоках · иглу в 215 блоках · деревня в 294 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади807011.21 · зал испытаний в 274 блоках · иглу в 365 блоках · деревня в 377 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади851061.21 · зал испытаний в 23 блоках · подводные руины в 102 блоках · разрушенный портал в 160 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 323 слов.