Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 5% площади

Спавн в биоме «снежная равнина». Рядом: подводные руины в 102 блоках, разрушенный портал в 115 блоках, кораблекрушение в 167 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
68519
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 48 — биом «снежная равнина».

Что рядом со спавном

Подводные руины80, 112в 102 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал96, 112в 115 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение160, 96в 167 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Иглу0, 240в 192 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Зал испытаний32, 288в 242 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня0, 320в 272 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Морской монумент288, 64в 288 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Руины троп752, 656в 967 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Древний город-1008, -368в 1090 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края292, -1868в 1938 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада112, 352в 364 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион128, -352в 380 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 18%
  • холодный океан 15%
  • замёрзший океан 12%
  • глубокий холодный океан 11%
  • глубокий океан 7%
  • равнина 5%
  • ледяные шипы 5%
  • лес 4%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 48, биом — «снежная равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (18% площади), дальше идут холодный океан, замёрзший океан, глубокий холодный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: подводные руины (80, 112, в 102 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (96, 112, в 115 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (160, 96, в 167 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); иглу (0, 240, в 192 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); зал испытаний (32, 288, в 242 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); деревня (0, 320, в 272 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); морской монумент (288, 64, в 288 блоках — губки, призмарин и морские фонари). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 6 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 112, 352 (в 364 блоках от выхода); бастион на 128, -352 (в 380 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 48.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 6% площади188631.21 · деревня в 151 блоке · иглу в 229 блоках · зал испытаний в 229 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади320571.21 · зал испытаний в 97 блоках · деревня в 260 блоках · иглу в 268 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади461791.21 · деревня в 143 блоках · иглу в 272 блоках · подводные руины в 274 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади629991.21 · иглу в 129 блоках · деревня в 179 блоках · разрушенный портал в 340 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади748421.21 · деревня в 58 блоках · разрушенный портал в 129 блоках · подводные руины в 152 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади772981.21 · разрушенный портал в 260 блоках · зал испытаний в 265 блоках · подводные руины в 276 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади784441.21 · деревня в 209 блоках · иглу в 227 блоках · древний город в 266 блокахЛесной особняк в 675 блоках от спавна1493601.21 · руины троп в 148 блоках · зал испытаний в 218 блоках · иглу в 366 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 323 слов.