Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 6% площади
Спавн в биоме «тайга». Рядом: деревня в 151 блоке, иглу в 229 блоках, зал испытаний в 229 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
18863Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- снежная тайга 23%
- снежная равнина 22%
- тайга 11%
- лес 9%
- замёрзшая река 8%
- ледяные шипы 6%
- замёрзший океан 5%
- равнина 4%
Разбор мира
Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная тайга» (23% площади), дальше идут снежная равнина, тайга, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
Рядом с точкой появления движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: деревня (80, 128, в 151 блоке — кровать, печки, поле и жители для торговли); иглу (96, 208, в 229 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); зал испытаний (96, -208, в 229 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); руины троп (-160, -256, в 302 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); кораблекрушение (160, -272, в 316 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (-368, 0, в 368 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -96, 176 (в 200 блоках от выхода); крепость Ада на 0, -224 (в 224 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.
Похожие сиды: ледяные шипы
1118421.21 · деревня в 145 блоках · зал испытаний в 193 блоках · иглу в 233 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади1319381.21 · деревня в 170 блоках · подводные руины в 208 блоках · зал испытаний в 288 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади1443221.21 · древний город в 86 блоках · зал испытаний в 163 блоках · подводные руины в 195 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади1466301.21 · подводные руины в 93 блоках · руины троп в 101 блоке · разрушенный портал в 113 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади320571.21 · зал испытаний в 97 блоках · деревня в 260 блоках · иглу в 268 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади461791.21 · деревня в 143 блоках · иглу в 272 блоках · подводные руины в 274 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади629991.21 · иглу в 129 блоках · деревня в 179 блоках · разрушенный портал в 340 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади685191.21 · подводные руины в 102 блоках · разрушенный портал в 115 блоках · кораблекрушение в 167 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 303 слов.