Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 4% площади

Появляешься в биоме «роща». Рядом: деревня в 93 блоках, разрушенный портал в 107 блоках, подводные руины в 266 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
60186
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 64, -32 — биом «роща».

Что рядом со спавном

Деревня144, 16в 93 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал112, 64в 107 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Подводные руины-160, 112в 266 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение-160, 112в 266 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний128, 240в 279 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Иглу96, -336в 306 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Аванпост разбойников-480, -432в 675 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края36, -1564в 1532 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион0, 64в 68 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-288, 160в 338 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 44%
  • замёрзший океан 17%
  • замёрзшая река 10%
  • снежные склоны 9%
  • снежная тайга 7%
  • каменистый берег 6%
  • ледяные шипы 4%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 64, -32, биом — «роща». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 7 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (44% площади), дальше идут замёрзший океан, замёрзшая река, снежные склоны. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: деревня (144, 16, в 93 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (112, 64, в 107 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); подводные руины (-160, 112, в 266 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (-160, 112, в 266 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (128, 240, в 279 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); иглу (96, -336, в 306 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 8, -4 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 0, 64 (в 68 блоках от выхода); крепость Ада на -288, 160 (в 338 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 64, -32.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 7% площади474721.21 · деревня в 4 блоках · зал испытаний в 148 блоках · разрушенный портал в 192 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади484371.21 · разрушенный портал в 49 блоках · зал испытаний в 120 блоках · деревня в 125 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади517851.21 · разрушенный портал в 148 блоках · иглу в 233 блоках · руины троп в 272 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади54111.21 · древний город в 115 блоках · руины троп в 245 блоках · зал испытаний в 283 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади686991.21 · кораблекрушение в 58 блоках · подводные руины в 229 блоках · иглу в 258 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади776181.21 · аванпост разбойников в 215 блоках · зал испытаний в 260 блоках · разрушенный портал в 304 блокахЛедяные шипы у спавна — 8% площади820301.21 · деревня в 97 блоках · иглу в 107 блоках · разрушенный портал в 115 блокахЛедяные шипы у спавна — 8% площади913711.21 · разрушенный портал в 80 блоках · древний город в 195 блоках · подводные руины в 229 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 307 слов.