Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 5% площади

Спавн в биоме «замёрзший океан». Рядом: разрушенный портал в 49 блоках, зал испытаний в 120 блоках, деревня в 125 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
48437
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 144, -328 — биом «замёрзший океан».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал96, -320в 49 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний48, -256в 120 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня32, -384в 125 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Подводные руины16, -192в 187 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение32, -128в 229 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент256, -128в 229 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Иглу368, -672в 411 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Руины троп704, 544в 1036 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Хижина ведьмы-496, 592в 1121 блоке от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Крепость с порталом Края1476, -1468в 1753 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада224, -128в 224 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион80, 304в 351 блоке от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • замёрзший океан 27%
  • снежная равнина 17%
  • глубокий замёрзший океан 15%
  • тайга 7%
  • глубокий холодный океан 6%
  • холодный океан 5%
  • ледяные шипы 5%
  • лес 4%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 144, -328, биом — «замёрзший океан». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «замёрзший океан» (27% площади), дальше идут снежная равнина, глубокий замёрзший океан, тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (96, -320, в 49 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (48, -256, в 120 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); деревня (32, -384, в 125 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); подводные руины (16, -192, в 187 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (32, -128, в 229 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); морской монумент (256, -128, в 229 блоках — губки, призмарин и морские фонари). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 18, -41 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 224, -128 (в 224 блоках от выхода); бастион на 80, 304 (в 351 блоке от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 144, -328.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 6% площади190091.21 · иглу в 48 блоках · зал испытаний в 86 блоках · подводные руины в 195 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади226871.21 · кораблекрушение в 244 блоках · подводные руины в 258 блоках · руины троп в 268 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади231661.21 · зал испытаний в 116 блоках · разрушенный портал в 200 блоках · кораблекрушение в 226 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади474721.21 · деревня в 4 блоках · зал испытаний в 148 блоках · разрушенный портал в 192 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади517851.21 · разрушенный портал в 148 блоках · иглу в 233 блоках · руины троп в 272 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади54111.21 · древний город в 115 блоках · руины троп в 245 блоках · зал испытаний в 283 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади601861.21 · деревня в 93 блоках · разрушенный портал в 107 блоках · подводные руины в 266 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади686991.21 · кораблекрушение в 58 блоках · подводные руины в 229 блоках · иглу в 258 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 309 слов.