Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 4% площади

Появляешься в биоме «ледяные пики». Рядом: древний город в 238 блоках, деревня в 329 блоках, иглу в 344 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
2952
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «ледяные пики».

Что рядом со спавном

Древний город-224, 80в 238 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Деревня-160, 288в 329 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Иглу-304, 160в 344 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Разрушенный портал-352, 0в 352 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний-304, -224в 378 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Кораблекрушение288, 480в 560 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины640, 32в 641 блоке от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Морской монумент736, 48в 738 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Руины троп-880, -336в 942 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Аванпост разбойников-944, -656в 1150 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края1236, -860в 1506 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 22 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион16, -96в 97 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-112, 0в 112 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 28%
  • снежная тайга 16%
  • замёрзший океан 9%
  • замёрзшая река 9%
  • тайга 7%
  • холодный океан 6%
  • глубокий замёрзший океан 6%
  • ледяные шипы 4%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 0, 0, биом — «ледяные пики». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (28% площади), дальше идут снежная тайга, замёрзший океан, замёрзшая река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: древний город (-224, 80, в 238 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); деревня (-160, 288, в 329 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); иглу (-304, 160, в 344 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); разрушенный портал (-352, 0, в 352 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (-304, -224, в 378 блоках — испытания 1.21, ключи и булава). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 16, -96 (в 97 блоках от выхода); крепость Ада на -112, 0 (в 112 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 7% площади1358951.21 · разрушенный портал в 93 блоках · зал испытаний в 101 блоке · кораблекрушение в 152 блокахЛедяные шипы у спавна — 8% площади1380541.21 · руины троп в 177 блоках · зал испытаний в 218 блоках · иглу в 298 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади1491591.21 · деревня в 182 блоках · руины троп в 198 блоках · зал испытаний в 226 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади288281.21 · иглу в 143 блоках · подводные руины в 193 блоках · древний город в 209 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади32371.21 · разрушенный портал в 172 блоках · древний город в 227 блоках · иглу в 240 блокахЛедяные шипы у спавна — 9% площади326761.21 · разрушенный портал в 229 блоках · кораблекрушение в 253 блоках · древний город в 260 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади344391.21 · иглу в 229 блоках · зал испытаний в 233 блоках · разрушенный портал в 260 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади555551.21 · зал испытаний в 107 блоках · иглу в 213 блоках · кораблекрушение в 244 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 296 слов.