Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 5% площади

Появляешься в биоме «сталактитовые пещеры». Рядом: деревня в 182 блоках, руины троп в 198 блоках, зал испытаний в 226 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
149159
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «сталактитовые пещеры».

Что рядом со спавном

Деревня112, 144в 182 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Руины троп-192, 48в 198 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Зал испытаний224, 32в 226 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Древний город-160, -256в 302 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Иглу144, -288в 322 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Разрушенный портал-256, 288в 385 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Хижина ведьмы224, 336в 404 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Аванпост разбойников368, -336в 498 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Подводные руины704, 320в 773 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение768, 432в 881 блоке от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Крепость с порталом Края1268, -1052в 1648 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-96, 80в 125 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • тайга 23%
  • лес 12%
  • снежная равнина 10%
  • река 9%
  • океан 7%
  • ледяные шипы 5%
  • болото 4%
  • глубокий океан 4%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «сталактитовые пещеры». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 9 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «тайга» (23% площади), дальше идут лес, снежная равнина, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: деревня (112, 144, в 182 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); руины троп (-192, 48, в 198 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); зал испытаний (224, 32, в 226 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); древний город (-160, -256, в 302 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); иглу (144, -288, в 322 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); разрушенный портал (-256, 288, в 385 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -96, 80 (в 125 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 7% площади1009271.21 · зал испытаний в 209 блоках · иглу в 250 блоках · кораблекрушение в 306 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади1343891.21 · подводные руины в 163 блоках · разрушенный портал в 272 блоках · кораблекрушение в 288 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади1358951.21 · разрушенный портал в 93 блоках · зал испытаний в 101 блоке · кораблекрушение в 152 блокахЛедяные шипы у спавна — 8% площади1380541.21 · руины троп в 177 блоках · зал испытаний в 218 блоках · иглу в 298 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади288281.21 · иглу в 143 блоках · подводные руины в 193 блоках · древний город в 209 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади29521.21 · древний город в 238 блоках · деревня в 329 блоках · иглу в 344 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади32371.21 · разрушенный портал в 172 блоках · древний город в 227 блоках · иглу в 240 блокахЛедяные шипы у спавна — 9% площади326761.21 · разрушенный портал в 229 блоках · кораблекрушение в 253 блоках · древний город в 260 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 297 слов.