Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 6% площади

Спавн в биоме «снежная равнина». Рядом: деревня в 179 блоках, аванпост разбойников в 262 блоках, иглу в 280 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
128592
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -32, 32 — биом «снежная равнина».

Что рядом со спавном

Деревня0, 208в 179 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Аванпост разбойников176, 192в 262 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Иглу208, 176в 280 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Подводные руины64, -240в 288 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал208, 208в 298 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Древний город-320, 128в 304 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Зал испытаний32, -480в 516 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Руины троп-416, -464в 627 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Кораблекрушение64, 864в 838 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент-224, -960в 1010 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края1524, 116в 1558 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 22 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион16, -192в 197 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада144, 224в 265 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 23%
  • лес 14%
  • тайга 8%
  • река 7%
  • замёрзший океан 6%
  • замёрзшая река 6%
  • снежная тайга 6%
  • ледяные шипы 6%

Разбор мира

Точка появления — на координатах -32, 32, биом — «снежная равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (23% площади), дальше идут лес, тайга, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: деревня (0, 208, в 179 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); аванпост разбойников (176, 192, в 262 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов); иглу (208, 176, в 280 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); подводные руины (64, -240, в 288 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (208, 208, в 298 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); древний город (-320, 128, в 304 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -4, 4 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 16, -192 (в 197 блоках от выхода); крепость Ада на 144, 224 (в 265 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -32, 32.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 6% площади1182491.21 · иглу в 238 блоках · древний город в 262 блоках · разрушенный портал в 272 блокахЛедяные шипы у спавна — 9% площади1240671.21 · иглу в 215 блоках · деревня в 226 блоках · зал испытаний в 276 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади1241111.21 · разрушенный портал в 165 блоках · кораблекрушение в 272 блоках · зал испытаний в 304 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади1280121.21 · подводные руины в 80 блоках · зал испытаний в 138 блоках · иглу в 167 блокахЛедяные шипы у спавна — 8% площади1308111.21 · кораблекрушение в 80 блоках · зал испытаний в 122 блоках · подводные руины в 205 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади1336571.21 · зал испытаний в 132 блоках · иглу в 193 блоках · руины троп в 215 блокахЛедяные шипы у спавна — 11% площади1338401.21 · разрушенный портал в 125 блоках · зал испытаний в 187 блоках · иглу в 208 блокахЛедяные шипы у спавна — 13% площади1407111.21 · зал испытаний в 115 блоках · разрушенный портал в 193 блоках · иглу в 275 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 311 слов.