Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 7% площади

Точка появления — биом «снежный пляж». Рядом: разрушенный портал в 165 блоках, кораблекрушение в 272 блоках, зал испытаний в 304 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
124111
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 32, 48 — биом «снежный пляж».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал112, 192в 165 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение-160, -144в 272 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний336, 64в 304 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Иглу240, 272в 306 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Аванпост разбойников-336, 144в 380 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Подводные руины144, -320в 385 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Древний город192, 560в 536 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Деревня-528, 96в 562 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Морской монумент-304, -688в 809 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Руины троп800, 320в 815 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Крепость с порталом Края-556, -2236в 2358 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 22 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион128, 0в 124 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-368, 352в 508 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 12%
  • холодный океан 10%
  • равнина 8%
  • тайга 8%
  • глубокий холодный океан 8%
  • замёрзший океан 7%
  • глубокий замёрзший океан 7%
  • ледяные шипы 7%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 32, 48, биом — «снежный пляж». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 13 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (12% площади), дальше идут холодный океан, равнина, тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (112, 192, в 165 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (-160, -144, в 272 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (336, 64, в 304 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); иглу (240, 272, в 306 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); аванпост разбойников (-336, 144, в 380 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов); подводные руины (144, -320, в 385 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 4, 6 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 128, 0 (в 124 блоках от выхода); крепость Ада на -368, 352 (в 508 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 32, 48.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 4% площади1137841.21 · зал испытаний в 112 блоках · иглу в 195 блоках · подводные руины в 250 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади1158141.21 · зал испытаний в 187 блоках · деревня в 241 блоке · аванпост разбойников в 250 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади1182491.21 · иглу в 238 блоках · древний город в 262 блоках · разрушенный портал в 272 блокахЛедяные шипы у спавна — 9% площади1240671.21 · иглу в 215 блоках · деревня в 226 блоках · зал испытаний в 276 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади1280121.21 · подводные руины в 80 блоках · зал испытаний в 138 блоках · иглу в 167 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади1285921.21 · деревня в 179 блоках · аванпост разбойников в 262 блоках · иглу в 280 блокахЛедяные шипы у спавна — 8% площади1308111.21 · кораблекрушение в 80 блоках · зал испытаний в 122 блоках · подводные руины в 205 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади1336571.21 · зал испытаний в 132 блоках · иглу в 193 блоках · руины троп в 215 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 310 слов.