Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: древний город в 192 блоках от спавна

Появляешься в биоме «снежная равнина». Рядом: деревня в 0 блоках, разрушенный портал в 66 блоках, древний город в 192 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
145484
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «снежная равнина».

Что рядом со спавном

Деревня0, 0в 0 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал16, 64в 66 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Древний город-192, 0в 192 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Иглу16, 192в 193 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Зал испытаний80, 256в 268 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины-592, 0в 592 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение-608, -256в 660 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Аванпост разбойников272, 624в 681 блоке от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Руины троп640, -400в 755 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Морской монумент-784, -176в 804 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края-1148, -1020в 1536 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион96, 64в 115 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-384, 128в 405 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 22%
  • равнина 13%
  • снежная тайга 10%
  • замёрзший океан 9%
  • глубокий замёрзший океан 9%
  • глубокий холодный океан 8%
  • лес 5%
  • тайга 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «снежная равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (22% площади), дальше идут равнина, снежная тайга, замёрзший океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: деревня (0, 0, в 0 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (16, 64, в 66 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); древний город (-192, 0, в 192 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); иглу (16, 192, в 193 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); зал испытаний (80, 256, в 268 блоках — испытания 1.21, ключи и булава). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 96, 64 (в 115 блоках от выхода); крепость Ада на -384, 128 (в 405 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: древний город

Пустоши рядом с точкой появления745791.21 · зал испытаний в 64 блоках · разрушенный портал в 113 блоках · древний город в 160 блокахПустоши рядом с точкой появления778211.21 · зал испытаний в 107 блоках · древний город в 193 блоках · разрушенный портал в 276 блокахПустоши рядом с точкой появления924441.21 · разрушенный портал в 97 блоках · зал испытаний в 125 блоках · древний город в 152 блокахДревний город в 148 блоках от спавна1040821.21 · разрушенный портал в 129 блоках · древний город в 148 блоках · руины троп в 304 блокахДревний город в 145 блоках от спавна854061.21 · деревня в 45 блоках · древний город в 145 блоках · разрушенный портал в 195 блокахДревний город в 173 блоках от спавна100150331.20 · древний город в 173 блоках · иглу в 279 блоках · кораблекрушение в 324 блокахРазрушенный портал в 112 блоках от спавна100239751.20 · разрушенный портал в 112 блоках · древний город в 193 блоках · деревня в 498 блокахВсё рядом со спавном: древний город, зал испытаний, кораблекрушение90931.21 · древний город в 144 блоках · зал испытаний в 167 блоках · кораблекрушение в 200 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 296 слов.