Сид Майнкрафт 1.21: древний город в 148 блоках от спавна
Спавн в биоме «каменные пики». Рядом: разрушенный портал в 129 блоках, древний город в 148 блоках, руины троп в 304 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
104082Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- джунгли 20%
- лес 16%
- умеренный океан 15%
- саванна 9%
- редкие джунгли 8%
- равнина 6%
- река 6%
- каменистый берег 5%
Разбор мира
Точка появления — на координатах 0, 0, биом — «каменные пики». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «джунгли» (20% площади), дальше идут лес, умеренный океан, саванна. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
Недалеко от спавна движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (128, 16, в 129 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); древний город (96, 112, в 148 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); руины троп (16, 304, в 304 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); храм в джунглях (-288, 128, в 315 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 16, 144 (в 145 блоках от выхода); крепость Ада на 448, 176 (в 481 блоке от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.
Похожие сиды: древний город
260551.21 · древний город в 125 блоках · зал испытаний в 317 блоках · разрушенный портал в 354 блокахПустоши рядом с точкой появления745791.21 · зал испытаний в 64 блоках · разрушенный портал в 113 блоках · древний город в 160 блокахПустоши рядом с точкой появления778211.21 · зал испытаний в 107 блоках · древний город в 193 блоках · разрушенный портал в 276 блокахПустоши рядом с точкой появления924441.21 · разрушенный портал в 97 блоках · зал испытаний в 125 блоках · древний город в 152 блокахДревний город в 192 блоках от спавна1454841.21 · деревня в 0 блоках · разрушенный портал в 66 блоках · древний город в 192 блокахДревний город в 145 блоках от спавна854061.21 · деревня в 45 блоках · древний город в 145 блоках · разрушенный портал в 195 блокахДревний город в 173 блоках от спавна100150331.20 · древний город в 173 блоках · иглу в 279 блоках · кораблекрушение в 324 блокахРазрушенный портал в 112 блоках от спавна100239751.20 · разрушенный портал в 112 блоках · древний город в 193 блоках · деревня в 498 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 285 слов.