లాంచర్ ఏ డేటాను సేకరిస్తుంది
Millida Launcher టెలిమెట్రీ ఏమి పంపుతుంది, ఏది ఎప్పుడూ పంపబడదు, డేటా ఎంత కాలం నిల్వ ఉంటుంది, మరియు వినియోగ గణాంకాలను ఎలా ఆఫ్ చేయాలి.
13 అక్టోబర్, 2026న నవీకరించబడింది
లాంచర్ తన పనితీరు గురించిన ఈవెంట్లను Millida సర్వర్లకు పంపుతుంది. పూర్తి జాబితా, దాన్ని చేసే కోడ్తో సహా, లాంచర్ యొక్క పబ్లిక్ రిపోజిటరీలోని TELEMETRY.md ఫైల్లో ప్రచురించబడింది.
లాంచర్కు టెలిమెట్రీ ఎందుకు అవసరం
మీరు సపోర్ట్కు రాయకముందే సమస్యల గురించి తెలుసుకోవడానికి: క్రాష్ ఈవెంట్లు ఏ మోడ్ప్యాక్లు, మోడ్లు విఫలమవుతున్నాయో, ఏ స్క్రీన్లు నెమ్మదిగా ఉన్నాయో, ఏ హార్డ్వేర్పై ఇది జరుగుతుందో చూపిస్తాయి.
ఏమి పంపబడుతుంది
ఈవెంట్లతో పాటు, మీ పరికరం గురించిన ఒక బ్లాక్ పంపబడుతుంది: OS మరియు దాని వెర్షన్, ఆర్కిటెక్చర్, లాంచర్ వెర్షన్, సిస్టమ్ భాష, టైమ్ జోన్, స్క్రీన్ రిజల్యూషన్, CPU మోడల్, కోర్ల సంఖ్య, మెమరీ పరిమాణం, గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ పేరు, మరియు మోడ్ప్యాక్లు, మోడ్ల సంఖ్య.
ఈవెంట్లు స్వయంగా:
- లాంచర్ ప్రారంభం మరియు ముగింపు, లోడ్ సమయం;
- గేమ్ లాంచ్ మరియు ఎగ్జిట్: గేమ్ వెర్షన్, లోడర్, వ్యవధి, మరియు విఫలమైతే, ఎర్రర్ కోడ్;
- గేమ్ క్రాష్లు: ఎర్రర్ రకం మరియు కారణం, అనుమానిత మోడ్లు;
- లాగిన్, ఇన్స్టాలేషన్ మరియు అప్డేట్ ఎర్రర్లు;
- మోడ్ మరియు మోడ్ప్యాక్ ఇన్స్టాలేషన్లు: కేటలాగ్ నుండి ప్రాజెక్ట్ పేరు, వెర్షన్, లోడర్;
- సర్వర్కు చేరడం: చిరునామా మరియు పేరు — రేటింగ్ నుండి వచ్చిన సర్వర్ల కోసం మాత్రమే;
- స్క్రీన్ల మధ్య మార్పులు మరియు బటన్ క్లిక్లు;
- కేటలాగ్ శోధన: క్వెరీ పొడవు మరియు ఫలితాల సంఖ్య, క్వెరీ స్వయంగా లేకుండా;
- కొనుగోలు దశలు: ప్రొడక్ట్ కోడ్, ధర, ఫలితం;
- ఇంటర్ఫేస్ స్మూత్నెస్ కొలతలు.
గణాంకాలు అనామకమా
కాదు, మీరు Millida ఖాతాలో సైన్ ఇన్ చేసి ఉంటే: అప్పుడు ఈవెంట్లు ఖాతాకు లింక్ చేయబడతాయి. గెస్ట్కు అలాంటి లింక్ ఉండదు. అదనంగా, ప్రతి లాంచర్ ఇన్స్టాలేషన్కు ఒక ర్యాండమ్ ఐడెంటిఫైయర్ ఉంటుంది — ఇది మొదటి ప్రారంభంలో సృష్టించబడుతుంది మరియు ఒక ఇన్స్టాలేషన్ యొక్క ఈవెంట్లను కలిపి ఉంచుతుంది.
ఏమి పంపబడదు
- పాస్వర్డ్లు మరియు లాగిన్ టోకెన్లు — పంపే ముందు ఏ టెక్స్ట్ నుండైనా అవి తీసివేయబడతాయి.
- మీ హోమ్ ఫోల్డర్కు ఉన్న పాత్ — సిస్టమ్ యూజర్ పేరు భర్తీ చేయబడుతుంది.
- మీ స్వంత మోడ్ప్యాక్ల పేర్లు మరియు మీ నిక్నేమ్ — ఎర్రర్ టెక్స్ట్లలో అవి భర్తీ చేయబడతాయి.
- చాట్లు, రివ్యూలు మరియు శోధన క్వెరీల విషయాలు — పొడవు మాత్రమే పంపబడుతుంది.
- ఫైల్లు మరియు వరల్డ్ల విషయాలు.
- మీరు ఆడే ప్రైవేట్ సర్వర్ యొక్క చిరునామా మరియు పేరు.
ఎర్రర్ రిపోర్ట్లలో మెసేజ్ మరియు గేమ్ లాగ్ చివరి భాగం ఉంటాయి, వాటి నుండి రహస్యాలు తీసివేయబడతాయి. ఈ శుభ్రపరచడం ప్యాటర్న్ల ఆధారంగా పనిచేస్తుంది, కాబట్టి గేమ్ లాగ్లోని ప్రామాణికం కాని రహస్యాన్ని ఇది కోల్పోవచ్చు.
స్నేహితులు ఏమి చూస్తారు
స్నేహితులకు మీ "ఇన్ గేమ్" స్టేటస్ మరియు సర్వర్ చూపబడతాయి. ఇది ఫ్రెండ్స్ లిస్ట్ యొక్క ఫీచర్, గణాంకాలు కాదు: గణాంకాల టోగుల్ దీన్ని ప్రభావితం చేయదు. మీ ప్రొఫైల్లో ఏమి కనిపిస్తుందో Settings → Account → “Visible in profile on millida.net” లో కాన్ఫిగర్ చేయబడుతుంది.
డేటా ఎంతకాలం నిల్వ ఉంటుంది
లాంచర్ ఈవెంట్లు 90 రోజుల తర్వాత, క్లిక్ రికార్డ్లు 45 రోజుల తర్వాత, మరియు వాటి రోజువారీ సమ్మరీలు 400 రోజుల తర్వాత తొలగించబడతాయి.
గణాంకాలను ఎలా నిలిపివేయాలి
Settings → Account → “Outside” → “Usage statistics”.
ఈ టోగుల్ పంపని డేటా క్యూను క్లియర్ చేస్తుంది మరియు ఈవెంట్లు, లాంచర్ నడుస్తున్నట్లు తెలిపే సమాచారం, ఎర్రర్ రిపోర్ట్లు మరియు మోడ్ సమ్మరీలను ఆపేస్తుంది. ఇప్పటికే పంపిన డేటా సర్వర్లో ఉంటుంది. పనితీరు కోసం అవసరమైన రిక్వెస్ట్లు — కేటలాగ్, లాగిన్, అప్డేట్లు, స్నేహితులు — కొనసాగుతాయి.
Millida మోడ్ ఏమి పంపుతుంది
ఇన్-గేమ్ మోడ్ 15 నిమిషాలకు ఒకసారి మించకుండా సెషన్ సమ్మరీని పంపుతుంది: మోడ్, గేమ్, లోడర్ మరియు Java వెర్షన్లు, OS, క్రాష్ కౌంటర్లు, ధరించిన ఐటమ్ల సంఖ్య, సెకనుకు ఫ్రేమ్లు, మరియు వరల్డ్ను ఏది రెండర్ చేస్తుందో. సమ్మరీలో నిక్నేమ్, ప్లేయర్ ఐడెంటిఫైయర్ లేదా ఫైల్ పాత్లు ఉండవు. అదే “Usage statistics” టోగుల్ ద్వారా సమ్మరీలు నిలిపివేయబడతాయి.
పాస్వర్డ్లు మరియు లాగిన్ గురించి మరింత సమాచారం కోసం, Security and antiviruses అనే ఆర్టికల్ చూడండి.