డేటాప్యాక్ గేమ్ కోడ్ను తాకకుండా దాని నియమాలను మారుస్తుంది: క్రాఫ్టింగ్ రెసిపీలు, లూట్ టేబుల్లు, ప్రపంచ నిర్మాణాలు, అడ్వాన్స్మెంట్లు, కమాండ్ ఫంక్షన్లు. గేమ్ 1.13 నుండి ఇవన్నీ స్థానికంగా మద్దతు ఇస్తుంది, కాబట్టి డేటాప్యాక్కు Forge లేదా Fabric అవసరం లేదు — ఇది ఒక నిర్దిష్ట ప్రపంచంలో ఇన్స్టాల్ చేయబడుతుంది మరియు వనిల్లా క్లయింట్ మరియు సాధారణ సర్వర్పై పనిచేస్తుంది.
డేటా ప్యాక్లు వివిధ పనులు చేస్తాయి: కొన్ని ప్రపంచ జనరేషన్ను మారుస్తాయి — బయోమ్లు, భూభాగం మరియు నిర్మాణాలు, మరికొన్ని మెకానిక్స్, సవాళ్లు మరియు హారర్ ఈవెంట్లను జోడిస్తాయి, ఇంకొన్ని సర్వర్ల కోసం తయారు చేయబడతాయి — ఆర్థిక వ్యవస్థ, ర్యాంక్లు, కమాండ్ ఆధారిత మినీగేమ్లు. జనరేషన్ కొత్త చంక్లకు మాత్రమే వర్తిస్తుంది, కాబట్టి ఇలాంటి ప్యాక్లు ప్రపంచం సృష్టించినప్పుడు జోడించబడతాయి. Millida Hostingలో డేటా ప్యాక్ దాని పేజీలోని On a server బటన్తో సర్వర్పైకి వెళ్తుంది.
మోడ్ల నుండి ఇదే ప్రధాన భేదం: డేటాప్యాక్ మోడ్ జాబితాలో కనిపించదు, మరియు గేమ్లో అసలు లేని ఏదైనా జోడించలేదు — ఈ విధంగా స్వంత మోడల్తో కొత్త బ్లాక్ను తయారు చేయలేరు. మరోవైపు, ఇది ఇతర ప్యాక్లతో ఢీకొనదు, మీరు లోడర్లను మార్చినప్పుడు అప్డేట్ అవసరం లేదు మరియు సాధారణ సర్వర్పై స్నేహితులతో ఆడటాన్ని ఆపదు. డేటాప్యాక్ ఇన్స్టాల్ చేయడం సులభం: ఆర్కైవ్ను ప్రపంచ ఫోల్డర్ లోపలి datapacks ఫోల్డర్లో ఉంచి, తర్వాత ప్రపంచాన్ని రీలోడ్ చేయండి లేదా reload కమాండ్ను అమలు చేయండి. కార్డ్ గేమ్ వెర్షన్, రచయిత మరియు లైసెన్స్ను జాబితా చేస్తుంది, మరియు అన్ని విడుదలలు ఒకే చోట సేకరించబడతాయి.