Regrowth Mod za Minecraft 1.20.1, 1.19.2
Stvorenja jedu i ponovo uzgajaju biljke. Seljaci unapređuju svoja sela.
O Regrowth modu
Regrowth
Uz Regrowth, podrazumevano, odmah iz kutije, životinje i neka čudovišta jedu biljke, leče se jedući i podstiču ponovni rast biljaka. Seljani će unapređivati svoja sela boljim osvetljenjem, kamenim zidovima i drvenim ogradama, popravljati neprohodne puteve, popunjavati rupe, kositi travu, podrezivati lišće drveća i uklanjati problematične kaktuse. Sve se obavlja vrlo nežno, bez suštinskog uticaja na server. Nije potrebno ništa konfigurisati. Možete ga preuzeti i ubaciti u svoju fasciklu Mods za igranje na klijentu. Biće vam potrebna kopija i na serveru i na klijentu za igranje na serveru za više igrača.
Opcije konfiguracije
Međutim, ako želite da prilagodite Regrowth, možete kontrolisati svaki aspekt Regrowth-a. Kao pojedinačni igrač, operator servera ili dizajner mape možete uključiti ili isključiti funkcije – odlučujući koje će životinje i stvorenja (uključujući modovana stvorenja) konzumirati biljke, ponovo ih uzgajati ili oboje! Takođe možete promeniti tajming da se stvari dešavaju češće – ili ređe, kroz lako razumljive „sekunde između događaja“. Postoje solidni alati za otklanjanje grešaka koji vam omogućavaju da vidite šta se dešava dok razvijate svoju konfiguraciju.
I takođe, možete kontrolisati svaki aspekt toga kako će Seljani unapređivati svoja mesta. Ako ne želite da kose travu, tu funkciju možete isključiti. Ako želite da postavljaju baklje u mračne zgrade, tu funkciju možete uključiti. Vremenom možete videti kako grade i osvetljavaju seoski zid i ogradu oko ličnih nastambi izvan seoskog zida.
Radnje
U Regrowth-u postoje radnje „Neseljanin“ ili „Seljanin“.
Radnje Neseljana su reči kao što su „eat“, „grow“, „both“, „tall“, (i posle 1.15) „stumble“, „mushroom“ (i posle 1.16) „coral“.
Radnje Seljana kontrolišu se skupom zastavica kao što je „cwtv“ što znači „cut, wall build, place torches, cut leaves“.
Radnje Neseljana
Eat
Kada konfigurišete stvorenje da jede biljke, ono će pojesti jedan blok niske trave, niskih paprati, niskog cveća ili dvostruko visoke/visoke trave ili cveća koji se nalaze na blokovima trave.
Ako ste konfigurisali lečenje da bude uključeno, stvorenja će se izlečiti za pola srca štete kada jedu.
Ako je stvorenje mladunče, dobija mali podsticaj starenja. Ovo bi trebalo da radi i za modovana stvorenja koja koriste standardne forge i minecraft osnovne klase.
Konji, Magarci i Mule jedu samo dok su u svojoj animaciji jedenja.
Nakon što životinja pojede, ponekad se trava pretvori u zemlju. Ako je tor previše pretrpan, na kraju će svo tlo postati zemlja.
Grow
Kada konfigurišete stvorenje da uzgaja biljke, ono će izazvati događaj đubrenja na golom bloku trave baš kao da je igrač koristio koštano brašno.
Both
Kada konfigurišete stvorenje da radi oboje,
stvorenje će „jesti“ biljke ako se nalazi na bloku trave sa biljkama.
u suprotnom, stvorenje će „uzgajati“ nove biljke na golim blokovima trave bez biljaka.
Coral (posle 1.16)
Ribe i lignje će polako ponovo uzgajati korale, uključujući lepezaste korale. (trava i krastavčići su funkcije (u 1.21+)).
Tall
Kada konfigurišete stvorenje da uzgaja visoke biljke, ono će iz niske trave uzgajati visoku travu. Podrazumevano, Creeperi to rade.
Stumble (posle 1.14)
Kada konfigurišete stvorenje da se sapliće, ono će povremeno prevrnuti baklje na zemlji. Podrazumevano, Zombiji to rade.
Ako želite da efekat bude agresivniji, smanjite vreme sa 60 sekundi na 3 ili 6 sekundi.
Ako nadograđujete, moraćete ručno da dodate linije „stumble“ u konfiguracionu datoteku.
Mushroom (posle 1.14)
Kada konfigurišete stvorenje da uzgaja pečurke, ako se nalazi u velikom podzemnom prostoru na kamenu (uključujući bilo koji modovani kamen označen kao BASESTONEOVERWORLD), ono će povremeno pokušati da uzgoji džinovsku pečurku. Podrazumevano, Skeletoni to rade.
Ako želite da efekat bude plodniji, smanjite vreme sa 60 sekundi na 3 ili 6 sekundi.
Ako nadograđujete, moraćete ručno da dodate linije „mushroom“ u konfiguracionu datoteku.
Reforest
Kada je stvorenje (podrazumevano: svinje) u biomu sa drvećem, ono će povremeno zasaditi mladice koje odgovaraju lokalnom drveću. U šumama sa krovom to su hrastove mladice. Neće ih saditi blizu drugih mladica ili drveća. Ovo uključuje modovano drveće u modovanim biomima sa imenom drveta (poznato kao „firs“ u „fir woods“ počevši od 1.21. Pored toga, možete konfigurisati mladice po biomu u Regrowth SaplingBiome konfiguracionoj datoteci u fascikli config.
Radnje Seljana
Seljani imaju skup zastavica umesto jedne komande. Podrazumevano, sve zastavice su sada uključene. To izgleda kao „crwlptv“ po defaultu (mada redosled nije važan).
Možete konfigurisati seljane da ne rade ništa, neke ili sve ove radnje.
„c“ = kosi travu (i uklanja lisni otpad) blizu grada (ne cveće).
„h“ = Sveštenici nivoa 2 leče ranjene seljane (i igrače koje ne mrze) tokom vremena tračarenja u zavisnosti od svog nivoa. Kovači nivoa 3+ će lečiti ranjene Iron Goleme.
„r“ = uključuje nadogradnje puteva: Popravlja strme puteve, popravlja rupe duboke 1 blok u putu, popravlja nedovršene delove puta.
„w“ = gradi kameni zid oko seoskog mesta okupljanja, obično njihovog zvona. - sa opcionim bakljama. Ne blokira puteve. Seljani neće graditi zidove koji se preklapaju u novijim verzijama. Seljani u određenom selu neće graditi zidove ako se blok zida iznad seoskog zvona ukloni.
„l“ = Dodaje baklje unutar zgrada, pećina i ispod drveća u oblastima koje su previše mračne. Dodaje 1 baklju na pustinjske farme pored kompostera u v15,16.
„t“ = postavlja opcione baklje na seoski zid, unutar mračnih kuća i na zemlju. Dodaje baklje na vertikalne zidove (neuobičajeno jer je oblast obično već osvetljena bakljama na zemlji do tada).
„v“ = Seče kaktuse i normalno lišće drveća koje je previše nisko i može blokirati ili oštetiti seljane. Neće seći trajno lišće kao što je ono koje su postavili igrači ili delovi struktura.
podrazumevano Seljaci nivoa 3 neće gaziti useve.
podrazumevano, Sveštenici će lečiti druge seljane i igrače sa dobrom reputacijom. Količina zavisi od svešteničkog nivoa.
podrazumevano, Toolsmiths će popravljati iron goleme. Količina zavisi od nivoa toolsmith-a.
podrazumevano, Zidari nivoa 3 će graditi uglove seoskog zida sa lampionima kada imaju priliku da izgrade normalan segment zida.
podrazumevano, Seljani će gaziti puderasti sneg u slojeve snega.
Komande
Regrowth ima sledeće komande za nivo operatora i više.
/regrowth setDebugLevel [0,1,2] /regrowth info
Postavlja nivo otklanjanja grešaka.
0 ne beleži poruke.
1 beleži radnje visokog nivoa i gde su se dogodile.
2 beleži sve na nivou finih detalja. Koristite kratko vreme, zatim analizirajte dnevnik.
/regrowth info
Ovo prikazuje informacije o Regrowth-u i na klijentu u režimu za jednog igrača će vam reći potpuno kvalifikovano ime moba u koji gledate. Npr. „Minecraft:Creeper“ ili „AnotherMod:Creature“ da pomogne u konfiguraciji. Ne radi na serveru. Nije u potpunosti implementirano u 1.12.2.
Možda će biti dodatnih konfiguracionih komandi u budućnosti.
Napomene
Zidovi i ograde se grade od materijala prikladnih za biom. Pustinjska mesta imaju manji seoski zid. Ravnice imaju veći seoski zid.
Mobovi ne traže travu. Lutaju normalno i ako se dogodi regrowthEvent, tada proveravaju da li su u visokoj travi ili cveću ili na golom grassBlock-u.
Imajte na umu da možete staviti podrazumevane konfiguracione datoteke za sve svoje modove (ne samo ovaj) u fasciklu „defaultconfigs“ i novi svetovi će ih dobiti po defaultu.
Sviđa vam se ovaj Mod?
Pogledajte naše druge modove!
Claim Chunk: Jednostavan, elegantan sistem za prisvajanje čankova. Možete prisvojiti čankove i dozvoliti drugima da koriste stvari u njima ako želite, po čanku.
Beekeeper: Pčelari se brinu o pčelama i kupuju i prodaju proizvode kao drugi seljani.
Easy Redstone Extras: 9 jednostavnih ali moćnih redstone predmeta i blokova uključujući vodootporne redstone cevi za gore, dole i u stranu.
Nasty Mobs: Šest pametnijih Skeletona sa prilagođenom AI, sposobnostima, potpuno konfigurisani.
Enameled Armor: Prekrijte svoj Diamond ili Chain Armor obojenim emajlom i kontrolišite da li je sjaj čarolije uključen ili isključen.
Harder Branch Mining: Alati koji otežavaju grananje rudarenja na razne načine kako bi podstakli istraživanje pećina.
Happy Trails: Lako konfigurišite kretanje na svom serveru (ili igri za jednog igrača) da bude 1 do 11 puta brže ili sporije na skoro svakom čvrstom bloku!
Vending Machine: Automat koji se svakog jutra puni sa 7 slučajnih predmeta. (ili fiksiranih od strane dizajnera mapa)
Villagers Respawn: Seljani koji imaju krevet će se ponovo pojaviti kod njega kada umru.
Poor Golems: Hej prijatelju, možeš li da izdvojiš jedan ingot? Kontrola nad tim koliko često i koliko iron ingota ispuštaju iron golemi.
Save Your Pets: Umesto da odmah umru, ljubimci padaju ranjeni. Imate vremena da ih spasite zavojima ili zlatnim zavojima.
Harder Farther: Mobovi postaju teži (i ispuštaju konfigurabilni/bolji plen) što ste dalje od spawn-a. Takođe može blokirati visoke stope ispuštanja i XP od Mob Farms.
Podrazumevana konfiguraciona podešavanja
Ovaj odeljak treba ažurirati za funkcije posle 1.16. Za sada pogledajte stvarnu konfiguracionu datoteku.
(obavezno obrišite svoju prethodnu konfiguracionu datoteku)
Trenutna podrazumevana podešavanja su ispod.
Format konfiguracije:
Mod:CreatureName, Action, Average Seconds between Events.
["Regrowth Control Values"]
["Regrowth Control Values"]
Eating Heals % Chance: 0-No, 1-yes Range: 0.0 ~ 1.0 eatingHeals = 0.99
Debug Level: 0 = Off, 1 = Log, 2 = Chat+Log Range: 0 ~ 2 debugLevel = 0
Mushroom Density: 3 dense, 11 sparse, 21 very sparse, Range: 3 ~ 21 MushroomDensity = 7
Mushroom Density X : unused/deprecated

Mushroom Density Z : unused/deprecated
When block is over bell, villagers build walls. This block is created over bell when village is new. If block is 'Air' players can't turn off wall building. playerWallControlBlockString = "minecraft:cobblestonewall"
This is the torch block the villagers place. It can be a modded torch block. torchBlockString = "minecraft:torch"
["Regrowth Mobs 6464"]
RegrowthMobs String 6464 defaultRegrowthMobsActual =
"minecraft:cow,both,600.0;
minecraft:horse,eat,500.0;
minecraft:donkey,eat,500.0;

Kako instalirati Regrowth
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.15–1.21.11 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Fabric, Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.11. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file neo21.11_regrowth_CC-25.34.7.jar (154 KB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Regrowth should be in the list.
Minecraft 1.21.11 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.
Verzije
Sa zavisnostima
| Minecraft | Loader | Fajl | Datum | Akcije |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.11 | NeoForge | neo21.11_regrowth_CC-25.34.7.jar154 KB 1 | ||
| 1.21.5 | Forge | Forge-Regrowth-CC-1.21.5-55.34.6.jar150 KB 1 | ||
| 1.21.11 | Fabric | fabric-regrowth-CC-1.21.11-139.34.6.jar155 KB 5 | ||
| 1.20.2 | Fabric | fabric-release-regrowth-1.20-83.31.1.jar106 KB | ||
| 1.19.2 | — | Regrowth-1.19-41.1.31.1.jar102 KB | ||
| 1.15 | — | Regrowth-1.15.2-0.0.0.8.jar59.3 KB | ||
| 1.15 | — | Regrowth-1.15.2-0.0.0.1.jar51.8 KB |
Česta pitanja
Which Minecraft versions does Regrowth work on?
There are files for 1.15–1.21.11, 10 versions in total. The newest is 1.21.11.
Is Regrowth for Forge or Fabric?
There are files for Fabric: 1.20–1.21.11, for Forge: 1.21.5 and for NeoForge: 1.21.11.
Does Regrowth need other mods?
The author lists no required dependencies: the Fabric, Forge or NeoForge loader is enough.
Which Java does Regrowth need?
Minecraft 1.21.11 runs on Java 21. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Regrowth safely?
On this page: the file neo21.11_regrowth_CC-25.34.7.jar (154 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: c2545960f9b6a3d5613b721b5336b702469b04c6.
Recenzije
Budi prvi koji će oceniti Regrowth

