Morph Mod za Minecraft 1.12.2, 1.16.5
"Preuzmi" i pretvori se u većinu živih mobova tako što ćeš ih ubiti, uključujući druge igrače, silverfish, druge modove i još mnogo toga!
Predstavljamo Morph: Unapređen i transformisan
poznat i kao MEAT
Napisan ponovo od temelja (Još jedno prepisivanje?!), Morph se vraća za 1.16.5+! Nove animacije! Novi sistemi! Nove mehanike (uglavnom)!
Ubij moba i prisvoji ga, pretvori se u njega po želji.
Kao i pre: [ ] tasteri otvaraju/navigiraju kroz birač (Drži SHIFT za horizontalnu navigaciju). (poznatije kao ~ ) za dodavanje morph-a u omiljene u biraču i otvaranje radijalnog menija omiljenih.
Naš član zajednice luckyu19 je sastavio listu osobina i sposobnosti dostupnih u modu i koji mobovi ih imaju, koju možete naći ovde.
Nažalost, mod nije završen što se tiče sadržaja.
Imao sam planove da dodam pravilnu progresiju u mod putem Biomass sposobnosti koja je trebalo da bude dostupna po defaultu. Nažalost zbog vremenskih ograničenja i obaveza u stvarnom životu, odlučio sam da završim razvoj ovog moda i objavim "Classic" režim. Classic režim je Morph kakvog znamo i volimo: Ubij nešto, postani to, koristi njegove sposobnosti. Većina vas koji ste koristili stari Morph (pre-1.12.2 ere) biće upoznata sa tim kako mod funkcioniše, ali ću ipak dole skicirati šta je planirano.
Pošto je mod nezavršen, postoje ostaci default režima koji se prelivaju u classic režim (npr. konfiguracije) koji nemaju efekta. Ovo će biti rešeno kasnije. Primeri ovih će biti:
Tasterske prečice:
- Biomass - Biomass još nije implementiran, ali će zauzimati tastersku prečicu za otvaranje menija.
- Abilities - Ovo se odnosi na aktivne sposobnosti koje su namenjene za korišćenje sa Biomass i kao takve su takođe onemogućene. Pasivne sposobnosti i osobine kao što su slow fall, water breathing, creative flight, itd, one koje su bile u Morph za MC 1.12.2, su u modu. Nažalost ne postoji način da se u igri otkrije koji mobovi imaju koje osobine i sposobnosti.
Poznati problemi:
10.2.0:
- Modovani morph-ovi se pojavljuju kao svinje: Svinje su Morph-ov "fail-catch" entitet. Čitajte dole za detalje.
- Postoji mod (verovatno Optifine) koji sprečava Morph-ov GUI da se renderuje. Sve ostalo iz moda radi osim ovoga.
Neki mobovi ne izgledaju kako treba.
Da bih rešio zabrinutost oko duplikacije mobova koju je stari Morph imao, sada uklanjam sve nebitne NBT podatke. NBT modifikatori su potrebni da bi se Morph-u reklo koje NBT podatke da zadrži u Morph-u.
Za neke mobove koji se pojavljuju kao "Invalid Morph Pig", ovi mobovi prijavljuju grešku verovatno zbog problema u kodu i ne uspevaju da se kreiraju. Mod developeri će morati ovo da poprave na svojoj strani. (Za developere:) Entiteti koji nasleđuju IAngerable će morati da poprave MC-189565 proverom world.isRemote pre kastovanja u ServerWorld pri čitanju NBT podataka, slično kako Forge krpi 6 klasa koje to implementiraju. Ako to nije problem onda je verovatno neka druga greška bačena negde tokom kreiranja moba na klijentskoj strani sa NBT podacima.
Za mobove koji se pojavljuju kao ispravan tip ali sa pogrešnom teksturom/modelima, biće potrebni specijalni NBT modifikatori da bi Morph mogao pravilno da uhvati njihove NBT podatke. Detalji o kreiranju ovih fajlova dole.
Dodavanje kompatibilnosti sa modovima
Za dodavanje kompatibilnosti sa modovanim mobovima ili modovanim sposobnostima, Morph-u su potrebna (do) tri tipa JSON fajlova. Hand Info, Mob Data, NBT Modifiers. Ovi fajlovi idu u /config/morph/
Hand Info se kreira sa Tabula. Uvezite modovani mob i zatim izvezite novi Hand Info JSON. Koraci će vas voditi.
Mob Data se kreira komandom "/morph resources generate mob". Ovo će vam prikazati vaše morph-ove sa GUI-jem za dodavanje i modifikovanje osobina morph-a.
NBT Modifiers se kreiraju komandom "/morph resources generate nbt [entity]". Za ovo će vam trebati živi entitet a ne morph. Ili pogledajte entitet za koji želite da napravite modifikator ili koristite metu kao što je @e[type=<type>]. Ovo će vam prikazati GUI gde možete modifikovati NBT ključeve i uporediti izgled moba sa izgledom njegovog morph-a.
Dodatni žargon
Planirano:
Default Mode: Default režim dodaje Biomass sposobnost koja bi bila zaključana Nether-om, zahtevajući wither i regeneration efekte aktivne u isto vreme. Ovo otključava sposobnost igračima da apsorbuju/konzumiraju biomass drugih mobova, što vremenom vodi ka nadogradnjama i otključavanjima (kao što su morph sposobnost i kapacitet).
Active Abilities: Morph sada deli stari sistem sposobnosti na Osobine i Sposobnosti. Sposobnosti će koštati Biomass za korišćenje, većina će biti pasivne a druge aktivne. Većina ovih će morati da se otključa koristeći Biomass da bi se igračima dala svrha za Biomass i osećaj progresije. Sve sposobnosti starog Morph-a su prepisane za ovo, a više će doći u budućnosti. Trebalo bi takođe da bude lakše Mod Developerima da dodaju podršku za svoje mobove.
Future Classic Mode Support: Pošto su JSON fajlovi deljeni između režima, ažuriranja onih za Default režim će uključivati Classic režim, to znači da će Classic režim vremenom dobiti više osobina/sposobnosti takođe. Samo vreme će pokazati!
O JSON Data Fajlovima:
Morph izvlači default paket podrške za mobove (slično Hats/Googly Eyes) u /config/morph/ folder. Ovi su podeljeni na "biomass", "hand", "mob" i "nbt".
"biomass" se očigledno trenutno ne koristi, ali se sinhronizuje između servera i klijenata. Ovi će biti završeni kasnije.
"hand" označava koji deo modela je entitetova ruka i renderuje ih na klijentu (kada ne držite ništa). Samo klijent. Kao što je pomenuto možete koristiti Tabula da generišete ove.
"mob" označava sve osobine i sposobnosti moba i (eventualnu) biomass cenu svake. Ovi se ne sinhronizuju između klijenata i servera. Njihove deserijalizovane verzije možete naći ovde. Ako želite da dodate mapiranja za određeni mob, koristite gore pomenutu komandu.
"nbt" označava koje NBT podatke zadržati/modifikovati za ubijene mobove. Samo serveru su potrebni ovi. Ovi se rade po klasi entiteta, modifikatori za super klase se automatski nasleđuju. Deserijalizovana verzija ovih fajlova se može naći ovde. Koristite gore pomenutu komandu da pomognete u pravljenju jednog.
Ako napravite bilo kakve nove fajlove možete ponovo učitati sve fajlove koristeći /morph komandu ili u in-game konfiguraciji za Morph. Ako ste napravili bilo kakve fajlove molim vas podelite ih na Zvaničnom Discord Serveru! Kao i pre, oslanjam se na doprinose zajednice za podršku mobova trećih strana, ne mogu sam da mapiram sve njih, tako da bi vaš doprinos pomogao mnogima da bolje uživaju u modu!
Bonus za Mod Developere:
Pokušao sam da učinim mnogo lakšim mod developerima da dodaju podršku za svoje modove, od IMC poruka do stavljanja što je više moguće u API. Molim vas obavestite me (na GitHub-u) ako postoji bilo šta drugo što vam je potrebno što bi pomoglo i videću gde mogu da se prilagodim!
1.12.2 i starije:
Više informacija možete naći na iChun's Blog.
Kako instalirati Morph
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.12–1.16.5 on Forge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.16.5. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file Morph-1.16.5-10.2.1.jar (1.2 MB) for your game version.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Morph should be in the list.
Minecraft 1.16.5 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.
Verzije
Sa zavisnostima
| Minecraft | Loader | Fajl | Datum | Akcije |
|---|---|---|---|---|
| 1.16.3 | Forge | Morph-1.16.5-10.2.1.jar1.2 MB 25 | ||
| 1.12.1 | — | Morph-1.12.2-7.1.3.jar1008 KB 16 |
Česta pitanja
Which Minecraft versions does Morph work on?
There are files for 1.16.5, 1.16.4, 1.16.3, 1.12.2, 1.12.1, 1.12. The newest is 1.16.5.
Is Morph for Forge or Fabric?
Only for Forge: 1.16.3–1.16.5. There are no files for Fabric or NeoForge: a mod for another loader will not start.
Does Morph need other mods?
The author lists no required dependencies: the Forge loader is enough.
Which Java does Morph need?
Minecraft 1.16.5 runs on Java 8. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Morph safely?
On this page: the file Morph-1.16.5-10.2.1.jar (1.2 MB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 1bda9129fc8cef6e270e3e5f414ef8b7dc442d27.
Recenzije
Budi prvi koji će oceniti Morph

