Default World Generator (port) Mod za Minecraft 1.12.2
Promeni podrazumevani generator sveta i za klijente i za servere!
O Default World Generator (port) modu
Prvo: Ovaj projekat je počeo kao port fireball1725-ovog moda za 1.7.10: Default World Generator na 1.8.9. Kako bi pomogao u projektima koje sam ja i drugi radili, a koji koriste modove koji koriste ili kreiraju alternativne "World Types" u paketu.
Od verzije 1.12-2.3:
Licenciranje:
Dobio sam ovaj mod pod MIT licencom, i stoga ga redistribuiram pod istom licencom.
To znači da se može slobodno koristiti u bilo kom modpacku. Međutim, ako prevedete ovaj post na drugi jezik, molim vas pokušajte da linkujete nazad na ovaj post.
Kako koristiti:
Napomena: ova stranica sadrži uputstva za v2.0 i novije (radi na mc1.12+)
Za informacije o tome kako koristiti starije verzije pogledajte:
- MC 1.9., 1.10. i 1.11.: Pogledajte ova uputstva!
- MC 1.8.9: Pogledajte: Pogledajte originalna uputstva za tekstualnu konfiguraciju!
U v2.0+ sve opcije su dostupne samo unutar Minecraft klijenta.
- Učitajte Minecraft naslovni ekran
- Kliknite na Mods
- Izaberite Default World Generator
- Pritisnite configure
U ovom trenutku ćete biti u editor gui-ju.
Saveti:
- Ako želite samo jedan podrazumevani, i da se ne pojavljuje lista za izbor tipa sveta, sve mora biti nelistirano, u tom slučaju prvi element se smatra primarnim, i biće korišćen za postavljanje podrazumevanih tipova sveta korisnika
- Seed-ovi su sada zaključani sa generatorom/tipom sveta ako nisu ostavljeni prazni. Ovo omogućava unapred napravljene podatke o chunk-ovima u datapack-ovima.
- Ime sveta je deo podrazumevanog imena novog sveta
- png-ovi za prilagođene ikone kada koristite skup listiranih konfiguracija idu u config/defaultworldgenerator-port/.png (kada su tamo možete pritisnuti dugme za ikonu da ih menjate)
- Init komande su samo komande (kao "say Hello World") koje se pokreću svaki put kada se učita svet za jednog igrača, ili kada se pokrene serverski svet. Ove se mogu koristiti za pokretanje mcfunkcija, ili postavljanje gamerule-ova i mogu biti različite za svaki preset. (Vrlo korisna stvar može biti pokretanje "gamerule gameLoopFunction <packname:presetname>" da pokrene pozadinsku funkciju svaki tick za vaš paket)
- "datapacks" predstavljaju bilo koji fajl u direktorijumu i poddirektorijumima tog listiranog. Listirani direktorijumi moraju biti u config/defaultworldgenerator-port/<name> Dakle, ako želite da promenite endermite loot table u common datapack-u, uključili biste fajl config/defaultworldgenerator-port/common/data/loottables/minecraft/entities/endermite.json
Za razliku od prethodnih verzija, ovi skupovi fajlova će se automatski sinhronizovati sa fajlom čuvanja kada se paket ažurira.
Serija video snimaka koji pokrivaju naprednije koncepte konfiguracije i ideje biće ovde uskoro.
Šta je novo (Changelog):
Iako je ovo počelo kao jednostavan port, vremenom je mod dobio mnoge dodatke, izmene, pa čak i potpunu preradu za 1.12. Evo promena u obrnutom hronološkom redu:
- [od v1.12-2.3]: Integracija sa Pack Mode. postavite preset da koristi određeni režim koji ste konfigurisali sa CraftTweaker/Pack Mode. Ovo se zatim primenjuje za preset, čime se automatski obaveštava korisnik da je potreban restart, i postavlja režim kada se svet učita.
- [od v1.12-2.0]: Inicijalne komande, skup komandi koje se mogu pokrenuti svaki put kada se server pokrene (ili učita single player) mogu postaviti težinu, gamerule-ove i mcfunkcije
- [od v1.12-2.0]: svaki svet može podržati jedan ili više "data packs" skupova fajlova, oni su sada takođe premešteni u config/defaultworldgenerator-port/ (npr. config/defaultworldgenerator-port/common/data/loottables/minecraft/entities/endermite.json za primer endermite loot table iz 1.11.)
- [od v1.12-2.0]: seed je sada zaključan kada je tip sveta zaključan (Ovo omogućava "data pack" funkciji da ubaci postojeće svetove u novu igru, pošto seed mora da se poklapa da bi se izbegle litice.
- [od v1.12-2.0]: Dodato prebacivanje na dugmetu struktura za forsiranje ili onemogućavanje
- [od v1.12-2.0]: Dedicated server sada pita koji preset želite da koristite (ako je više aktivno) inače forsira preset (umesto samo pre-defaultovanja ako nije bilo server.properties.
- [od v1.12-2.0]: Dozvoljava više preseta, i omogućava korisniku da izabere pre nego što se svet pokrene
- [od v1.12-2.0]: Promenjena konfiguracija u binarnu konfiguraciju (sada se mora konfigurisati u klijentu)
- [od v1.11.2-1.0]: Default World Data: Ako imate direktorijum u korenu vašeg paketa pod nazivom DefaultWorldData, fajlovi iz ovog direktorijuma će biti kopirani u nove čuvanja igre (ili prvi put kada učitate svet nakon što dodate ovaj direktorijum) ovo vam omogućava da ubacite loottables i strukture u nove svetove koji će zameniti mc/mod podrazumevane vrednosti. (primer DefaultWorldData/data/loottables/minecraft/entities/endermite.json će zameniti endermite loottable)
- [od v1.11.2-1.0]: Bonus Chest može biti omogućen po defaultu (i opciono zaključan) bilo u gui konfiguraciji ili konfiguracionom fajlu
- [od v1.9.4-0.4]: U Client GUI za naprednu konfiguraciju (uđite sa naslovnog ekrana -> Mods -> Default World Generator -> config) Ovde se sva podešavanja mogu postaviti unutar Minecraft klijenta, pored toga generatori sveta se biraju sa liste validnih unosa, a prilagođavanje koristi odgovarajući gui za prilagođavanje) Sva podešavanja se mogu menjati iz gui-ja, tako da ne morate ručno menjati konfiguraciju, samo je kopirajte u svoj modpack kada završite.
- [od v1.9.4-0.4]: mogućnost postavljanja preporučenog seed-a, napomena ovo korisnik može prepisati ako to ručno uradi čak i ako je tip sveta zaključan, međutim biće korišćen po defaultu kada se izabere novi svet, i po defaultu kada se kreira serverska instanca.
- Superflat konfiguracija je uklonjena u korist jednostavnog "S:CustomizationJson=", ovo je json ako koristite "customized" generator sveta, ali je zapravo "preset" string u oba "customized" i "flat".. Ovo će se nadamo raditi za većinu prilagođavanja tipa sveta.
- Ispravljena mala greška koju sam primetio u 1.7.10, ako promenite podrazumevani u prilagođeni, recimo superflat. Niste mogli da ga konfigurišete, sada su podrazumevani potpuno zamenjivi od strane korisnika osim ako nije konfigurisano da bude zaključano.
- Podrška za server. Ova verzija moda više nije samo za klijent, i neće se srušiti na serveru, štaviše pokušava da pokrene server sa konfigurisanim presetima, tako da ne morate da pamtite da postavite level-type svaki put kada konfigurišete novu instancu.
Kako instalirati Default World Generator (port)
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.12–1.12.2 automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Download the file for your version
In the version list above, pick the file DefaultWorldGenerator-port-1.12-2.3.jar (191 KB) for your game version.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Default World Generator (port) should be in the list.
Minecraft 1.12.2 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.
Verzije
Sa zavisnostima
| Minecraft | Loader | Fajl | Datum | Akcije |
|---|---|---|---|---|
| 1.12.1 | — | DefaultWorldGenerator-port-1.12-2.3.jar191 KB | ||
| 1.12.1 | — | DefaultWorldGenerator-port-1.12-2.2.jar186 KB | ||
| 1.12 | — | DefaultWorldGenerator-port-1.12-2.1.jar185 KB |
Česta pitanja
Which Minecraft versions does Default World Generator (port) work on?
There are files for 1.12.2, 1.12.1, 1.12. The newest is 1.12.2.
Which Java does Default World Generator (port) need?
Minecraft 1.12.2 runs on Java 8. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Default World Generator (port) safely?
On this page: the file DefaultWorldGenerator-port-1.12-2.3.jar (191 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: d3f19e09346849b71a447b5e6253f9b2cd110756.
Recenzije
Budi prvi koji će oceniti Default World Generator (port)

