O Auto Leveling modu
Mod za nivoisanje mobova sa visokom mogućnošću prilagođavanja!
Što se više udaljavate od spawn tačke, vaši neprijatelji postaju jači!
Nivo monstruma se zasniva na udaljenosti od spawn tačke
Nivo monstruma se prikazuje iznad monstruma, pored njegovog imena
KONFIGURACIJA
showlevelwhenlookingat
Ako je postavljeno na true, nivo monstruma će biti prikazan iznad njegove glave kada pređete preko njega nišanom.
alwaysshowlevel
Ako je postavljeno na true, nivo monstruma će uvek biti prikazan iznad njihovih glava.
hiddenlevels
Lista entiteta koji ne bi trebalo da prikazuju svoje nivoe.
Korisno ako imate određene mobove koji su na neki način maskirani.
Vrednosti: lista ID-jeva entiteta
Primer: hiddenlevels = ["minecraft:zombie","minecraft:shulker"]
Takođe možete staviti ceo namespace na crnu listu tako što ćete otkucati "<modid>:"
Primer: blacklist = ["minecraft:"]
blacklist
Lista entiteta koji ne bi trebalo da dobijaju nivoe
Vrednosti: lista ID-jeva entiteta
Primer: blacklist = ["minecraft:blaze","minecraft:zombie"]
Takođe možete staviti ceo namespace na crnu listu tako što ćete otkucati "<modid>:"
Primer: blacklist = ["minecraft:"]
whitelist
Lista entiteta koji bi trebalo da dobijaju nivoe (ako nije prazna, ostali entiteti neće imati nivoe)
Vrednosti: lista ID-jeva entiteta
Primer: whitelist = ["minecraft:enderman","minecraft:creeper"]
Takođe možete staviti ceo namespace na belu listu tako što ćete otkucati "<modid>:"
Primer: whitelist = ["minecraft:"]
expbonusperlevel
Koliko više iskustva će mobovi ispustiti po nivou
Podrazumevana vrednost 0.1 znači 10% više po nivou
startinglevel
Uvek treba da bude veće od nule
maxlevel
Uvek treba da bude veće ili jednako nuli
Ako je postavljeno na nulu, neće biti maksimalnog nivoa za mobove u ovoj dimenziji
levelsperdistance
Uvek treba da bude veće ili jednako nuli
Koliko nivoa će mobovi dobiti po jednom bloku pređenog od spawn tačke
Podrazumevana vrednost 0.01 znači 1 nivo na 100 pređenih blokova
levelsperdeepness
Uvek treba da bude veće ili jednako nuli
Koliko nivoa će mobovi dobiti po jednom bloku pređenog ispod nivoa okeana
Podrazumevana vrednost je 0
randomlevelbonus
Uvek treba da bude veće ili jednako nuli
Ako je postavljeno iznad nule, mobovi će imati šansu da se pojave sa nivoom većim za slučajnu vrednost između nule i navedene vrednosti
attributebonuses
Lista parova ID-jeva atributa i bonusa po jednom nivou
Radiće sa atributima iz modova
PREDMETI
Ovaj mod dodaje dva predmeta koji interaguju sa konfiguracionom datotekom: alat za crnu listu i alat za belu listu
Oba se mogu koristiti na entitetu da bi se dodao u odgovarajuću listu
MENJANJE LOOTA MOBOVA
Možete izmeniti loot od mobova sa nivoima koristeći uslov loot tabele "autoleveling:levelcheck"
Mod podrazumevano ne menja nijedan loot koji mobovi ispuštaju
Da biste izmenili loot od mobova sa nivoima, potrebno je da napravite data pack koji će sadržati vaše prilagođene loot tabele.
Format uslova loot tabele:
"condition" : "autoleveling:levelcheck",
"min" : <min level>,
"max" : <max level>
Ovaj primer loot tabele dodaje jedan dijamant u loot od blaze mobova nivoa od 5 do 10 dok zadržava podrazumevani loot.
Takođe možete koristiti loot tabelu "autoleveling:gameplay/leveledmobs" koja se koristi za sve mobove koji imaju nivoe
Ovaj primer loot tabele dodaje jedan dijamant svim mobovima nivoa od 1 do 5 i jedan smaragd svim mobovima nivoa od 6 do 10
MENJANJE OPREME MOBOVA
Možete izmeniti opremu mobova sa nivoima koristeći data pack
Mod podrazumevano ne menja opremu mobova
Putanja do loot tabela opreme mobova: data/<modid>/loottables/equipment/<entityid><slotid>.json
Primer (za vanilla zombie i slot za glavu): data/minecraft/loottables/equipment/zombiehead.json
Ovaj primer loot tabele će opremiti pigline kožnim šlemovima od nivoa 1 do 5 i zlatnim šlemom od nivoa 6 do 10
Ovaj primer loot tabele će ukloniti predmet iz glavne ruke kod piglina nivoa 1 i opremiti pigline kamenim mačem od nivoa 2 do 5
ID-jevi slotova opreme su: head, chest, legs, feet, mainhand i offhand
MENJANJE TEKSTURA MOBOVA
Možete promeniti teksture mobova na osnovu njihovog nivoa koristeći resource packs
Putanja do teksture moba: assets/<modid>/textures/leveledmobs/<entityid><level>.png
Primer teksture koja će se primeniti na pigline nivoa 3 i više: assets/minecraft/textures/leveledmobs/piglin3.png
MENJANJE PODEŠAVANJA NIVOISANJA
Globalna podešavanja se mogu promeniti u konfiguraciji
Takođe možete prilagoditi podešavanja nivoisanja za svaku dimenziju ili za svaki tip entiteta koristeći data pack
Putanja do datoteke podešavanja dimenzije: data/<modid>/levelingsettings/dimensions/<dimensionid>.json
Ovaj primer datapack-a ima tri datoteke podešavanja za svaku vanilla dimenziju, možete ga koristiti kao primer
Podešavanja dimenzije će uvek imati veći prioritet od podrazumevanih podešavanja nivoisanja
Putanja do datoteke podešavanja entiteta: data/<modid>/levelingsettings/entities/<entitytypeid>.json
Ova primera podešavanja entiteta će postaviti svakog endermana na nivo 20
Podešavanja entiteta će uvek imati veći prioritet od podešavanja dimenzije
Format datoteke podešavanja nivoisanja:
"startinglevel" : 1,
"maxlevel" : 0,
"levelsperdistance" : 0.01,
"levelsperdeepness" : 0,
"randomlevelbonus" : 0
Isto kao u konfiguracionoj datoteci
KOMANDE
/autoleveling addlevel <value>
Daće bonus nivoa svim entitetima u svim dimenzijama
INTERAKCIJA SA DRUGIM MODOVIMA
Kako instalirati Auto Leveling
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.20.1 on Forge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.20.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file AutoLeveling-1.20-1.19b.jar (72 KB) for your game version.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Auto Leveling should be in the list.
Minecraft 1.20.1 runs on Java 17: with a different Java version the game may close right after launch.
Verzije
Sa zavisnostima
| Minecraft | Loader | Fajl | Datum | Akcije |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | AutoLeveling-1.20-1.19b.jar71.5 KB 1 |
Česta pitanja
Which Minecraft versions does Auto Leveling work on?
Only Minecraft 1.20.1: there are no files for other versions.
Is Auto Leveling for Forge or Fabric?
Only for Forge: 1.20.1. There are no files for Fabric or NeoForge: a mod for another loader will not start.
Does Auto Leveling need other mods?
The author lists no required dependencies: the Forge loader is enough.
Which Java does Auto Leveling need?
Minecraft 1.20.1 runs on Java 17. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Auto Leveling safely?
On this page: the file AutoLeveling-1.20-1.19b.jar (72 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 134aca414c79b192c183538ac114dd7a989b3f86.
Recenzije
Budi prvi koji će oceniti Auto Leveling

