Sleep
por Ed_Gruberman · CurseForgeGerenciamento de sono multijogador (inativo, notificações, forçar)
Gerenciamento de sono multijogador (inativo, notificações, forçar)
NoPluginDisplay oferece proteção contra copiadores de plugins!
MagicTorches
Altera o tipo do MobSpawner
PHPsend
Ultimate Report
Sempre que o comando /cb for executado a partir de um bloco de comando, ele executará um comando como um jogador fictício no bloco de comando
Um plugin de autocensura de chat configurável com avisos
Faz cabeças de jogadores caírem quando mortos por outro jogador
Permite que um jogador se teletransporte para um local aleatório dentro de um mínimo e máximo definidos de um mundo definido para outro usando /rtp e muitos outros aliases.
Gerador de terreno do Minecraft beta 1.7 para bukkit.
ControlORBle
A alternativa completa ao mcMMO
NoPortals
Crie aliases de comandos dentro do comando /f para servidores de Factions
Um Plugin de Report para Bukkit
AutoSavePlus é um plugin que permite salvar mundos específicos, definidos na configuração
SuperTrails
Permite que um jogador compre cargos específicos com dinheiro
Um plugin simples e leve que permite aos jogadores ter uma quantidade configurada de baús pessoais por meio de um comando.
ZeldaHearts
PaintWar
Spawnz
Multiverse Spawn
Um plugin roda apenas no servidor e não exige nada dos jogadores: o cliente continua vanilla. Um mod precisa ser instalado por todos, e ele muda o jogo em si.
Coloque o arquivo .jar na pasta plugins do servidor e reinicie o servidor. O plugin vai criar a config no primeiro início.
Normalmente sim: Paper e Purpur são baseados no Spigot e são compatíveis com os plugins dele. O contrário não vale — um plugin que usa recursos do Paper não funciona no Spigot puro.
No Aternos, os plugins só podem ser instalados pela lista integrada na seção “Plugins” do painel. Não dá para enviar seu próprio arquivo .jar, então plugins pagos e raros não podem ser instalados no Aternos. Se o plugin que você precisa não está na lista, você precisa de uma hospedagem com acesso à pasta plugins: coloque o arquivo lá e reinicie o servidor.
Normalmente começam com quatro: EssentialsX (homes, warps, kits, teleporte), LuckPerms (grupos e permissões), WorldGuard junto com WorldEdit (proteção do spawn e de regiões) e ViaVersion (entrada de outras versões do jogo). Para um servidor com login por nickname, adicione AuthMe para senhas e SkinsRestorer para skins.
Um servidor pequeno para amigos precisa de poucos: EssentialsX (home, teleporte para um amigo, warps), CoreProtect (reverter griefing e descobrir quem quebrou um bloco) e Simple Voice Chat para chat de voz, que exige o mod de mesmo nome do lado dos jogadores. Permissões e proteção de regiões geralmente são desnecessárias em um servidor assim.
Baixe o arquivo do plugin para a sua versão do Paper, coloque o .jar na pasta plugins e reinicie o servidor — o comando /plugins vai listá-lo. No Millida Hosting o botão Em um servidor na página do plugin faz o mesmo.
Um plugin é instalado no servidor, não pelo jogador, e essa é toda a diferença em relação a um mod: o cliente continua vanilla puro, e você pode entrar no servidor sem baixar nenhum arquivo. Plugins rodam em cores de servidor — Paper, Spigot, Bukkit, Purpur, Folia — enquanto Velocity e BungeeCord são usados para proxies entre servidores. O core importa tanto quanto a versão: um plugin de Paper quase sempre roda no Purpur, mas um plugin de Velocity não inicia de jeito nenhum em um servidor comum.
O mínimo útil para um servidor é quase sempre o mesmo: EssentialsX para comandos básicos, LuckPerms para permissões, WorldGuard junto com WorldEdit para proteção de regiões e CoreProtect para reverter griefing. Servidores com login por apelido adicionam AuthMe e SkinsRestorer, servidores para amigos adicionam Simple Voice Chat. No Millida Hosting um plugin gratuito do catálogo vai para o servidor com o botão Em um servidor na página dele, sem upload manual de .jar.
Os plugins cuidam de quase tudo nos bastidores de um servidor: ranks e permissões, proteção de terreno, economia e lojas, anti-cheat, rotação de mapas, menus e votação. Você os instala copiando o arquivo .jar para a pasta plugins e reiniciando o servidor; a maioria cria a própria config no primeiro início, e é ela que você edita depois. O card lista os cores e as versões do jogo compatíveis, o autor e a licença, e todos os lançamentos ficam reunidos em uma página — você pode atualizar o plugin direto por ali.