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Hospedagem · Mundos e conteúdo

Alterando biomas em um mapa existente

Como mudar um bioma em um mundo existente: comandos do WorldEdit, recálculo de grama e água, limitações e consequências.

Atualizado em 13 de agosto de 2026

Às vezes, você precisa transformar um deserto no spawn em planície, ou montar uma zona de neve para um evento.

Usando o WorldEdit

//pos1
//pos2
//setbiome plains
//expand vert

Altera o bioma na região selecionada. As cores da grama e da água dos jogadores serão atualizadas depois que eles reconectarem ou os chunks recarregarem.

O que muda

  • Cor da grama, da folhagem e da água.
  • Clima: neve em vez de chuva.
  • Spawn de mobs com base no bioma.
  • Crescimento de plantas.

O que NÃO muda

O terreno e os blocos. O deserto continua arenoso até você substituir os blocos — WorldEdit: brushes.

Atualizando para os jogadores

O cliente armazena em cache os dados dos chunks. Para os jogadores verem as mudanças, eles precisam reconectar ou se afastar e voltar. Isso é normal em áreas grandes: não presuma que o comando não funcionou.

Limitações

  • A operação é pesada em áreas grandes: faça durante a manutenção.
  • Um backup é obrigatório: é a única forma de reverter uma mudança de bioma.
  • Em modpacks, biomas modificados exigem o nome completo com o prefixo do mod.
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