Pacotes de recursos para Bedrock
Como um pacote Bedrock difere do Java, como distribuí-lo aos jogadores, conversão e limitações de modelos personalizados.
Atualizado em 13 de agosto de 2026
Os formatos de resource pack do Java e do Bedrock são incompatíveis: eles usam estruturas de arquivos e modelos diferentes.
Como distribuir
O Geyser consegue servir packs do Bedrock: coloque um .mcpack na pasta packs, ao lado da configuração do Geyser. Os jogadores do Bedrock vão recebê-lo quando entrarem.
Os jogadores do Java recebem o próprio pack pelo servidor — Resource pack forçado.
Então, em um servidor misto, você mantém dois packs.
Conversão
Existem ferramentas de conversão de Java → Bedrock, mas elas não transferem tudo: modelos de itens personalizados, animações e alguns sons exigem trabalho manual.
Na prática: converta texturas e sons e, para os modelos complexos, ou os monte separadamente para o Bedrock ou abra mão deles nesta plataforma.
Itens personalizados
Plugins como o ItemsAdder têm suporte separado a modelos do Bedrock, mas ele é limitado e exige configuração — Itens personalizados, ItemsAdder.
Tamanho
Jogadores do Bedrock muitas vezes estão em internet móvel: mantenha o pack compacto. Um pack de 100 MB significa que metade do seu público mobile desiste no login.
