3K Mob Heads! (Decapitation)
por TheDiamondPlayables · ModrinthMais de 3000 cabeças para todos os mobs do Minecraft desde a 1.14! O primeiro a adicionar todas as 3072 cabeças de peixe tropical, com sons de cabeça personalizáveis!
Mais de 3000 cabeças para todos os mobs do Minecraft desde a 1.14! O primeiro a adicionar todas as 3072 cabeças de peixe tropical, com sons de cabeça personalizáveis!
Adiciona receitas balanceadas adicionais no estilo vanilla para fundição. Inclui extensões integradas para dar suporte a vários mods.
Simple Player Freeze – Um datapack leve e compatível com vanilla que permite congelar ou descongelar instantaneamente todos os jogadores do seu servidor.
Pare de depender da sorte. Funda cascalho em uma fornalha e obtenha sílex rapidamente.
Este datapack adiciona compatibilidade entre o mod TAN the Tough As Nails e uma variedade de itens de comida e bebida de outros mods populares.
Faz com que illusioners agora apareçam em raids!
O projeto é uma animação de luta épica das armas do Enigmatic Legacy
traz de volta a receita e a conquista das Maçãs Douradas Encantadas
Desative o Evoker no Minecraft impedindo seu spawn e removendo qualquer um que apareça no mundo
Permite obter ovos de spawn e spawners no survival
este pacote adiciona mega eeveelution e fusão
Percebi que havia uma falta severa de compatibilidade do Epic Fight com alguns dos meus mods favoritos, então criei datapacks (e resourcepacks) que dão compatibilidade do Epic Fight com mods como Villager Recruit, Human Companions Mod, Villager Guards e mais
Variantes de mobs de toda a franquia Minecraft, agora no Java
Ganhe velocidade de movimento em dirtpath e blocos polidos. Impulsione jogadores e veículos.
Desative o Wither Skeleton no Minecraft impedindo seu spawn e removendo qualquer um que apareça no mundo
Faz o valor do ruído de erosão ser sempre baixo para que apenas terreno de montanha apareça
Adiciona efeitos visuais para decorar suas construções. Quase fácil de usar, toneladas de partículas!
Te gera com tudo o que você precisa para uma jogatina apenas em cavernas
Morrer é ainda mais perigoso agora que você perde um coração ao morrer!
Um datapack e mod simples que torna os sinos craftáveis. Útil para construções no criativo.
Compatibilidade das vilas Ribbitts com a geração do TFC
Este datapack permite que os jogadores criem Elytras usando materiais raros e valiosos
Substitui os materiais de alguns componentes de Redstone por Cobre!
A ardósia profunda pedregulhada agora pode se transformar em pedregulho, junto com alguns outros recursos relacionados a cortadores de pedra.
Um datapack usa as ferramentas do próprio jogo: ele muda receitas, loot, estruturas e progressos. Um mod altera o código do jogo e pode adicionar algo realmente novo — um bloco, um mob, uma interface. Um datapack não precisa de loader para funcionar.
Clique em “Instalar” e o Millida Launcher adicionará o datapack ao mundo que você escolher. Para fazer manualmente, coloque o arquivo na pasta datapacks dentro da pasta do mundo e entre no mundo de novo.
Sim, em um servidor comum sem mods: a pasta datapacks fica dentro da pasta do mundo do servidor. Os jogadores não precisam instalar nada no cliente.
Um conjunto de arquivos que muda o jogo com ferramentas próprias: receitas, loot, geração do mundo, progressos e funções de comando. Funciona a partir da versão 1.13 sem mods nem loaders e é instalado em um mundo específico.
Sim, é um dos trabalhos mais comuns deles: novos biomas, terreno, cavernas e estruturas. A geração só muda em chunks que ainda não foram criados, então esse data pack é melhor adicionado ao criar um mundo novo.
Um datapack muda as regras do jogo sem mexer no código: receitas de crafting, tabelas de loot, estruturas do mundo, progressos, funções de comando. O jogo suporta tudo isso nativamente desde a 1.13, então um datapack não precisa de Forge nem de Fabric — ele é instalado em um mundo específico e funciona no cliente vanilla e em um servidor comum.
Os data packs fazem trabalhos diferentes: alguns mudam a geração do mundo — biomas, terreno e estruturas, outros adicionam mecânicas, desafios e eventos de terror, e outros são feitos para servidores — economia, ranks, minigames por comandos. A geração se aplica apenas a chunks novos, então esses packs são adicionados quando um mundo é criado. No Millida Hosting um data pack vai para o servidor com o botão Em um servidor na página dele.
Essa é a principal diferença em relação aos mods: um datapack não aparece na lista de mods e não consegue adicionar nada que o jogo não tenha — não dá para criar um bloco novo com modelo próprio desse jeito. Por outro lado, ele não entra em conflito com outros pacotes, não precisa de atualização quando você troca de loader e não impede você de jogar com amigos em um servidor comum. Instalar um datapack é simples: coloque o arquivo na pasta datapacks dentro da pasta do mundo e depois recarregue o mundo ou execute o comando reload. O card lista a versão do jogo, o autor e a licença, e todos os lançamentos ficam reunidos em um só lugar.