Create: New Age Recrafting
por sheslong · CurseForgeNovas receitas para o mod Create: New Age da equipe antarcticgardens. Combina bem com meu pacote de recursos em termos de aparência
Novas receitas para o mod Create: New Age da equipe antarcticgardens. Combina bem com meu pacote de recursos em termos de aparência
Desativa a geração de vilas.
Guard Villagers com o arsenal do Epic Knights
Ativa automaticamente o keepInventory ao carregar um mundo pela primeira vez
Substitui toda a bedrock do overworld e do nether por obsidiana
Um Data Pack de UHC como nenhum outro. Inclui toneladas de personalizações diferentes para o seu UHC!
Um datapack único que deixa as ovelhas com orgulho!
O primeiro Style Pack oficial para as Cidades de Mesophil
Adiciona receitas de compatibilidade de mods ao Melter e à Smeltery para quase todos os itens do create. Inclui balanceamentos para minério triturado.
Adiciona 4 modos de luz: proximidade, noturno, permanente e proximidade-noturno. Funciona com redstonelamp, velas, copperbulbs e fogueiras.
Adiciona uma opção para fabricar o dispensador com linha em vez de arco para fabricação mais rápida
Adiciona mais uso ao cobre em receitas de crafting onde é razoável usá-lo, como fabricadores, trilhos energizados e funis!
Um Datapack Que Torna HNS e EF Compatíveis
Tinge qualquer muda para um tipo específico de árvore.
Gera Buzzier Bees Beekeepers nas RS Villages
um datapack que torna o "musket mod" do ewewukek compatível com better combat.
O datapack com meus pelúcias (eeveelutions +2)
Permite que a armadura Survival Instinct se beneficie do sistema de armadura do mod Superb Warfare.
Este datapack adiciona um sistema de licença de transporte ao Minecraft. Os jogadores podem obter licenças para diferentes tipos de transporte passando em exames. Há multas por usar veículos sem licença.
Crie debug stick, modelo de netherite, chaves de teste, maçã encantada, sela/etiqueta de cobre de forma equilibrada. Também recicle sucata de netherite e couro
Fundidor simples e rápido, coloque o item acima da fornalha.
Este datapack adiciona as Armas do Chamber do Valorant ao Minecraft de forma simples.
Adiciona o craft de elytra ao jogo
Raças de Fantasia Clássicas (Elfos, Anões, Orcs, Halflings, Goblins, Gnomos, Tieflings, Celestiais) para o sistema Roots do Townstead.
Um datapack usa as ferramentas do próprio jogo: ele muda receitas, loot, estruturas e progressos. Um mod altera o código do jogo e pode adicionar algo realmente novo — um bloco, um mob, uma interface. Um datapack não precisa de loader para funcionar.
Clique em “Instalar” e o Millida Launcher adicionará o datapack ao mundo que você escolher. Para fazer manualmente, coloque o arquivo na pasta datapacks dentro da pasta do mundo e entre no mundo de novo.
Sim, em um servidor comum sem mods: a pasta datapacks fica dentro da pasta do mundo do servidor. Os jogadores não precisam instalar nada no cliente.
Um conjunto de arquivos que muda o jogo com ferramentas próprias: receitas, loot, geração do mundo, progressos e funções de comando. Funciona a partir da versão 1.13 sem mods nem loaders e é instalado em um mundo específico.
Sim, é um dos trabalhos mais comuns deles: novos biomas, terreno, cavernas e estruturas. A geração só muda em chunks que ainda não foram criados, então esse data pack é melhor adicionado ao criar um mundo novo.
Um datapack muda as regras do jogo sem mexer no código: receitas de crafting, tabelas de loot, estruturas do mundo, progressos, funções de comando. O jogo suporta tudo isso nativamente desde a 1.13, então um datapack não precisa de Forge nem de Fabric — ele é instalado em um mundo específico e funciona no cliente vanilla e em um servidor comum.
Os data packs fazem trabalhos diferentes: alguns mudam a geração do mundo — biomas, terreno e estruturas, outros adicionam mecânicas, desafios e eventos de terror, e outros são feitos para servidores — economia, ranks, minigames por comandos. A geração se aplica apenas a chunks novos, então esses packs são adicionados quando um mundo é criado. No Millida Hosting um data pack vai para o servidor com o botão Em um servidor na página dele.
Essa é a principal diferença em relação aos mods: um datapack não aparece na lista de mods e não consegue adicionar nada que o jogo não tenha — não dá para criar um bloco novo com modelo próprio desse jeito. Por outro lado, ele não entra em conflito com outros pacotes, não precisa de atualização quando você troca de loader e não impede você de jogar com amigos em um servidor comum. Instalar um datapack é simples: coloque o arquivo na pasta datapacks dentro da pasta do mundo e depois recarregue o mundo ou execute o comando reload. O card lista a versão do jogo, o autor e a licença, e todos os lançamentos ficam reunidos em um só lugar.