Climbable Chains
por ShadyInktail · CurseForgeAdiciona correntes de ferro e cobre à lista de blocos escaláveis.
Adiciona correntes de ferro e cobre à lista de blocos escaláveis.
Este pacote de dados permite fabricar Crânios de Esqueleto Wither quando Esqueletos Wither não estão disponíveis no seu servidor. Uma maneira simples de manter a luta contra o Wither acessível sem precisar de spawns naturais.
Uma coleção de recursos de jogabilidade especialmente projetados para diversão multijogador.
Sua alma vai surgir no local da sua morte. Cada morte te deixa mais fraco.
Dê habilidades especiais e equipamentos melhores aos monstros.
Remove o spawn de silverfish em biomas de montanha no subsolo.
Você recebe uma morte aleatória no início de cada rodada - o primeiro a conseguir essa morte vence a rodada!
Descascamento fácil de troncos via receitas de cortador de pedra e opções de "desfazer" para transformá-los de volta em troncos.
Adiciona funcionalidade de dormir em multijogador, permitindo passar a noite sem exigir que todos os jogadores online estejam dormindo em camas
Datapack que usa o conjunto de movimentos do WOM e do Epicfight para criar novos conjuntos de movimentos para a espada em Saint's Dragons
Permite cortar madeira na serra de pedra.
Um mod criado usando MCreator para que se possa transformar carne podre em couro.
Poses de suporte de armadura do Bedrock para a Edição Java
Este DataPack contém o snapshot de Dia da Mentira do Minecraft 1.20.5
Um datapack que ajuda com o lag de villagers em salões de troca.
Faz com que os golfinhos não morram afogados em terra ou na água.
Um datapack simples para remover árvores vanilla
Compatibilidade de receitas entre o mod Flan's: Vender's game e Create: Love and war
Este é um Datapack simples que adiciona uma nova dimensão vazia!
Todo mob que aparecer no mundo se tornará um creeper.
Adicionando treinadores, do jeito certo
Este é um pequeno datapack que adiciona uma receita de fabricação para Shards of Echo
Receitas adicionais de fabricação de fogos de artifício propulsores para elytra! Voos mais longos com mais pólvora!
Este pacote adiciona armas lendárias do Universo Marvel!
Um datapack usa as ferramentas do próprio jogo: ele muda receitas, loot, estruturas e progressos. Um mod altera o código do jogo e pode adicionar algo realmente novo — um bloco, um mob, uma interface. Um datapack não precisa de loader para funcionar.
Clique em “Instalar” e o Millida Launcher adicionará o datapack ao mundo que você escolher. Para fazer manualmente, coloque o arquivo na pasta datapacks dentro da pasta do mundo e entre no mundo de novo.
Sim, em um servidor comum sem mods: a pasta datapacks fica dentro da pasta do mundo do servidor. Os jogadores não precisam instalar nada no cliente.
Um conjunto de arquivos que muda o jogo com ferramentas próprias: receitas, loot, geração do mundo, progressos e funções de comando. Funciona a partir da versão 1.13 sem mods nem loaders e é instalado em um mundo específico.
Sim, é um dos trabalhos mais comuns deles: novos biomas, terreno, cavernas e estruturas. A geração só muda em chunks que ainda não foram criados, então esse data pack é melhor adicionado ao criar um mundo novo.
Um datapack muda as regras do jogo sem mexer no código: receitas de crafting, tabelas de loot, estruturas do mundo, progressos, funções de comando. O jogo suporta tudo isso nativamente desde a 1.13, então um datapack não precisa de Forge nem de Fabric — ele é instalado em um mundo específico e funciona no cliente vanilla e em um servidor comum.
Os data packs fazem trabalhos diferentes: alguns mudam a geração do mundo — biomas, terreno e estruturas, outros adicionam mecânicas, desafios e eventos de terror, e outros são feitos para servidores — economia, ranks, minigames por comandos. A geração se aplica apenas a chunks novos, então esses packs são adicionados quando um mundo é criado. No Millida Hosting um data pack vai para o servidor com o botão Em um servidor na página dele.
Essa é a principal diferença em relação aos mods: um datapack não aparece na lista de mods e não consegue adicionar nada que o jogo não tenha — não dá para criar um bloco novo com modelo próprio desse jeito. Por outro lado, ele não entra em conflito com outros pacotes, não precisa de atualização quando você troca de loader e não impede você de jogar com amigos em um servidor comum. Instalar um datapack é simples: coloque o arquivo na pasta datapacks dentro da pasta do mundo e depois recarregue o mundo ou execute o comando reload. O card lista a versão do jogo, o autor e a licença, e todos os lançamentos ficam reunidos em um só lugar.