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por quillphen · CurseForgeEste pacote permite converter 1 lã em 4 fios usando uma receita de fabricação personalizada.
Este pacote permite converter 1 lã em 4 fios usando uma receita de fabricação personalizada.
Adiciona ep e evolução a algumas armaduras, ferramentas e armas modificadas e vanilla
Usando uma varinha, crie árvores enormes geradas aleatoriamente em segundos para decorar seu mundo e finalize-as com a varinha!
Remove toda a terra acima do nível do mar, deixando apenas o oceano.
Permite fabricar escadas, lajes e muros de volta aos seus blocos correspondentes!
Adicionando receitas alternativas ao mod Fumo via datapack
Um datapack que remove a Elytra. Criado para pessoas que a consideram overpowered.
Agora você pode fabricar seu próprio coração do mar
Desativa o Zombified Piglin no Minecraft impedindo seu spawn e removendo qualquer um que apareça no mundo
Edite placas depois de colocadas clicando com o botão direito nelas!
O datapack Moar Diamond Swords adiciona um monte de novos tipos de espada de diamante ao jogo. O objetivo é ter espadas mais interessantes que Espadas de Netherite e preencher esse vazio de itens entediantes do Late/End game.
adiciona vilas celestes ao aether.
Compatibilidade de Armas/Mod Epic Fight
Conjuntos de movimentos personalizados adequados para juggernauts blindados.
Através da Mesa de Edição Encantada, você pode transferir e dividir encantamentos!
Armazene seu inventário com segurança em um barril da morte com registro preciso de coordenadas.
Matar um jogador concede um nível de força permanentemente
"Um ser normal encarnado com o poder de um espelho interdimensional." Man in the Mirror é um datapack de Origins para as versões 1.18 até 1.20.
A primeira e única linguagem de programação baseada em blocos no Minecraft, como Scratch ou MCDiamondFire
Adiciona a Physgun (arma de gravidade) no seu jogo!
Impede que Ilhas Flutuantes do Explorations+ apareçam
Desative o Piglin Brute no Minecraft impedindo seu surgimento e removendo qualquer um que apareça no mundo
Cansado de esperar o TNT explodir? TNTs instantâneos disponíveis agora!
Desative os Drowned no Minecraft impedindo seu spawn e removendo qualquer um que apareça no mundo
Um datapack usa as ferramentas do próprio jogo: ele muda receitas, loot, estruturas e progressos. Um mod altera o código do jogo e pode adicionar algo realmente novo — um bloco, um mob, uma interface. Um datapack não precisa de loader para funcionar.
Clique em “Instalar” e o Millida Launcher adicionará o datapack ao mundo que você escolher. Para fazer manualmente, coloque o arquivo na pasta datapacks dentro da pasta do mundo e entre no mundo de novo.
Sim, em um servidor comum sem mods: a pasta datapacks fica dentro da pasta do mundo do servidor. Os jogadores não precisam instalar nada no cliente.
Um conjunto de arquivos que muda o jogo com ferramentas próprias: receitas, loot, geração do mundo, progressos e funções de comando. Funciona a partir da versão 1.13 sem mods nem loaders e é instalado em um mundo específico.
Sim, é um dos trabalhos mais comuns deles: novos biomas, terreno, cavernas e estruturas. A geração só muda em chunks que ainda não foram criados, então esse data pack é melhor adicionado ao criar um mundo novo.
Um datapack muda as regras do jogo sem mexer no código: receitas de crafting, tabelas de loot, estruturas do mundo, progressos, funções de comando. O jogo suporta tudo isso nativamente desde a 1.13, então um datapack não precisa de Forge nem de Fabric — ele é instalado em um mundo específico e funciona no cliente vanilla e em um servidor comum.
Os data packs fazem trabalhos diferentes: alguns mudam a geração do mundo — biomas, terreno e estruturas, outros adicionam mecânicas, desafios e eventos de terror, e outros são feitos para servidores — economia, ranks, minigames por comandos. A geração se aplica apenas a chunks novos, então esses packs são adicionados quando um mundo é criado. No Millida Hosting um data pack vai para o servidor com o botão Em um servidor na página dele.
Essa é a principal diferença em relação aos mods: um datapack não aparece na lista de mods e não consegue adicionar nada que o jogo não tenha — não dá para criar um bloco novo com modelo próprio desse jeito. Por outro lado, ele não entra em conflito com outros pacotes, não precisa de atualização quando você troca de loader e não impede você de jogar com amigos em um servidor comum. Instalar um datapack é simples: coloque o arquivo na pasta datapacks dentro da pasta do mundo e depois recarregue o mundo ou execute o comando reload. O card lista a versão do jogo, o autor e a licença, e todos os lançamentos ficam reunidos em um só lugar.