Custom Cars
por MagmaSlime_123 · ModrinthPermite a criação de veículos personalizados no Minecraft!
Permite a criação de veículos personalizados no Minecraft!
Permite que blocos de Caminho de Terra caiam quando quebrados com uma ferramenta que tenha toque suave
Compatibilidade do Antique Trading Ship para que ele seja gerado naturalmente no Big Globe
Capture bolhas de oxigênio geradas nos oceanos e fique mais tempo debaixo d'água.
Nomear um coelho de "The Killer Bunny" o transformará em um coelho assassino
Mod de compatibilidade para Mystical Agriculture (e Mystical Agradditions) x Tensura: Reincarnated
Desativa o Esqueleto no Minecraft impedindo seu surgimento e removendo qualquer um que apareça no mundo
Corrige a lista de biomas de spawn de algumas estruturas
Datapack altera a quantidade de vida para um coração.
Um datapack (empacotado como mod) que adiciona aglomerados de ilhas flutuantes com ruínas de alguma civilização perdida aos seus mundos de Minecraft.
Totens da imortalidade renováveis, para que você possa enganar a morte com confiança!
Permite que blocos de ouro bruto sejam usados como base de beacon. Também permite que ouro bruto seja usado como item de pagamento do beacon
Adiciona Blocos de Minério Bruto fundíveis à fornalha e ao alto-forno
Permite usar blocos de ferro bruto como bloco na base de um beacon
Panda Chen é um Andarilho, Aventureiro e Lutador, e este Mestre do Bambu de nível mundial deixou uma marca indelével na história.
Permite transformar pedra e deepslate em pedregulho com um cortador de pedra
Datapack de compatibilidade entre a vila reformulada do ChoiceTheorem e o mod Monobanks
Este é um pacote de dados que faz o TNT quebrar a bedrock diretamente ao lado dele!
Uma maneira fácil de controlar a duração do ciclo de luz do dia do Minecraft.
Bottle Caps adiciona receitas para tampinhas de garrafa que permitem maximizar os IVs dos seus Pokémon.
Adiciona vilas ao bioma de floresta comum, simples assim!
Um datapack de compatibilidade para Call of Yucatán, faz todas as estruturas gerarem corretamente no Big Globe
Mod de tecnologia e arsenal multijogador baseado em Pacote de Dados Vanilla.
Datapack que modifica as receitas originais dos minérios triturados do Create, tornando-os mais vantajosos de processar.
Um datapack usa as ferramentas do próprio jogo: ele muda receitas, loot, estruturas e progressos. Um mod altera o código do jogo e pode adicionar algo realmente novo — um bloco, um mob, uma interface. Um datapack não precisa de loader para funcionar.
Clique em “Instalar” e o Millida Launcher adicionará o datapack ao mundo que você escolher. Para fazer manualmente, coloque o arquivo na pasta datapacks dentro da pasta do mundo e entre no mundo de novo.
Sim, em um servidor comum sem mods: a pasta datapacks fica dentro da pasta do mundo do servidor. Os jogadores não precisam instalar nada no cliente.
Um conjunto de arquivos que muda o jogo com ferramentas próprias: receitas, loot, geração do mundo, progressos e funções de comando. Funciona a partir da versão 1.13 sem mods nem loaders e é instalado em um mundo específico.
Sim, é um dos trabalhos mais comuns deles: novos biomas, terreno, cavernas e estruturas. A geração só muda em chunks que ainda não foram criados, então esse data pack é melhor adicionado ao criar um mundo novo.
Um datapack muda as regras do jogo sem mexer no código: receitas de crafting, tabelas de loot, estruturas do mundo, progressos, funções de comando. O jogo suporta tudo isso nativamente desde a 1.13, então um datapack não precisa de Forge nem de Fabric — ele é instalado em um mundo específico e funciona no cliente vanilla e em um servidor comum.
Os data packs fazem trabalhos diferentes: alguns mudam a geração do mundo — biomas, terreno e estruturas, outros adicionam mecânicas, desafios e eventos de terror, e outros são feitos para servidores — economia, ranks, minigames por comandos. A geração se aplica apenas a chunks novos, então esses packs são adicionados quando um mundo é criado. No Millida Hosting um data pack vai para o servidor com o botão Em um servidor na página dele.
Essa é a principal diferença em relação aos mods: um datapack não aparece na lista de mods e não consegue adicionar nada que o jogo não tenha — não dá para criar um bloco novo com modelo próprio desse jeito. Por outro lado, ele não entra em conflito com outros pacotes, não precisa de atualização quando você troca de loader e não impede você de jogar com amigos em um servidor comum. Instalar um datapack é simples: coloque o arquivo na pasta datapacks dentro da pasta do mundo e depois recarregue o mundo ou execute o comando reload. O card lista a versão do jogo, o autor e a licença, e todos os lançamentos ficam reunidos em um só lugar.